CSM.Dev

несколько текстур на модель.

можно использовать на одной модели более чем одну текстуру ?
вопрос у меня этот сидит оч давно, приведу из qc cs

$modelname "weapons\v_colt.mdl"
$model "studio" "v_colt_reference.smd"
$cdmaterials "models\weapons\v_models\colt\"
$cdmaterials "models\weapons\v_models\hands\"
$texturegroup skinfamilies

$cdmaterials используется два раза для двух разных материалов.


я например когда компилировал из 3ds свою модель где откровенно говоря vtf как минимум 4 штуки 1024+256+256+128, хотя по материалам в идеале штук 10, и уже изрядно запутался во всем этом.
например две текстуры которые были наложены в максе по их названиям .vtf в самой кс\материалс... в игре почему то одна из них вообще никак не отражаеться, те в месте где наложены плоскости с текстурой просто пустая дырка, т.е накладываю одну текстуру на модель дырки нет!

вот какие еще моменты интересуют.
можно ли наложить две или более текстуры на модель

можно ли наложить на модель два или более материала

$texturegroup что це таке ?

для атачментов ненадо я так понимаю всей возни с текстурами, каждую модель компилируешь со своими материалами ; потом в конце компилируешь основную к которой все крепится... ?