Sidebar

несколько текстур на модель.

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
несколько текстур на модель.

можно использовать на одной модели более чем одну текстуру ?
вопрос у меня этот сидит оч давно, приведу из qc cs

$modelname "weapons\v_colt.mdl"
$model "studio" "v_colt_reference.smd"
$cdmaterials "models\weapons\v_models\colt\"
$cdmaterials "models\weapons\v_models\hands\"
$texturegroup skinfamilies

$cdmaterials используется два раза для двух разных материалов.


я например когда компилировал из 3ds свою модель где откровенно говоря vtf как минимум 4 штуки 1024+256+256+128, хотя по материалам в идеале штук 10, и уже изрядно запутался во всем этом.
например две текстуры которые были наложены в максе по их названиям .vtf в самой кс\материалс... в игре почему то одна из них вообще никак не отражаеться, те в месте где наложены плоскости с текстурой просто пустая дырка, т.е накладываю одну текстуру на модель дырки нет!

вот какие еще моменты интересуют.
можно ли наложить две или более текстуры на модель

можно ли наложить на модель два или более материала

$texturegroup что це таке ?

для атачментов ненадо я так понимаю всей возни с текстурами, каждую модель компилируешь со своими материалами ; потом в конце компилируешь основную к которой все крепится... ?
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
25.09.05
1 325
45
2 Cavador:
дружище, текстгрупскинфамилиес это команда для скинов модели. а текстур на модель накладывать можно больше двух, это в кц никак не отражается, потому как ты там указыаешь папку, где находятся твои текстуры. вывод - необходимое количество текстур определяется в максе, главное шоб они лежали в 1 папке материалс/моделс/твоя модель (это к примеру)
 

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
Романыч;
поменял в vmt файле на Vertexlitgeneric и включил model;

спасибо
теперь вроде все работает;
 

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
исчо вопрос
можно ли использовать одну текстуру для нескольких материалов, для брашей и стен - все ясно, нет проблем, но как связать второй "суб материал" с моделью ??
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
25.09.05
1 325
45
2 Flash:
видимо он хочет чтобы к одной текстуре принадлежало несколько материалов, т.е. наглядный пример машина. текстура стекла чтобы имела свойство стекла, а все остальное звенело как у кота. так вот выход один, несколько моделей.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн