Блин, оказываеться не пробивает,

я просто думал, если появилась декаль дырки, значит пробило...
Зато вот струлял с 4.3, вот он пробивает, все две стенки.
Выкопал в туторе "кс-маппер" вот такое
"Текстуры, как это ни странно, влияют на пробиваемость объектов. В папке «Cstrike\sound» есть такой файл materials.txt, в котором перечислены названия некоторых стандартных текстур и присвоенный им тип материала (дерево, металл, скала, грязь и пр.). Опытным путем было установлено, что объекты, окрашенные, например, текстурой металла пробиваются хуже, чем объекты с текстурой дерева или скалы. Однако, если название текстуры не указано в materials.txt (а так и происходит при использовании неоригинальных, своих текстур), то пробиваемость всех объектов на карте будет одинаковой, независящей от наложенной текстуры."
Думаю если раслоить стенку на две части и внутри наложить стандартную текстуру меттала, мож моя деревянная стенка будет более прочнее?
