Sidebar

Непростреливаемая стена

Poos In Boots

New member
19.07.06
39
33
0
0
City 17
Непростреливаемая стена

Значит так....
У меня на карте есть тонкая стена, она пробивается даже пистолетом, но мне надо сделать так чтоб она была непробиваемой. Как это реализовать?
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Можно вплотную сделать в несколько слоёв.
Например на де_дасте непростреливаемый ящик из 2-х сделан.
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Оффтоп
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 Renf1ld:
Нет! До него КТ не успевают добежать, возле второй развилки. Там до потолка ящики.
 
У мну стенка в 3 юнита, я раздилил ее на две части, стреляю с контровского писталета с глушителем и она все равно пробиваеться, причем через 90 юнит еще одна стенка и ее пробивает тоже.
 

Troll

New member
26.11.05
547
37
Гы, USP, тем более с глушителем вообще не простреливает стенки!!! Это бред!
Хоть ты стенку в один юнит сделай! Мапу в студию, очень интересно, что это такое у тебя.
 
Вот собственно скрины. Стрелляю в заднию стенку сартира, стенка пробиваеться...и дверь тоже. %)
Х.з почему так, может потому, что компилил с параметром -full ??? :spy:
 

Вкладення

  • 41.9 КБ Перегляди: 287
  • 64.3 КБ Перегляди: 296
  • 67.9 КБ Перегляди: 294
  • 49.4 КБ Перегляди: 295
Блин, оказываеться не пробивает, =) я просто думал, если появилась декаль дырки, значит пробило...
Зато вот струлял с 4.3, вот он пробивает, все две стенки.
Выкопал в туторе "кс-маппер" вот такое

"Текстуры, как это ни странно, влияют на пробиваемость объектов. В папке «Cstrike\sound» есть такой файл materials.txt, в котором перечислены названия некоторых стандартных текстур и присвоенный им тип материала (дерево, металл, скала, грязь и пр.). Опытным путем было установлено, что объекты, окрашенные, например, текстурой металла пробиваются хуже, чем объекты с текстурой дерева или скалы. Однако, если название текстуры не указано в materials.txt (а так и происходит при использовании неоригинальных, своих текстур), то пробиваемость всех объектов на карте будет одинаковой, независящей от наложенной текстуры."

Думаю если раслоить стенку на две части и внутри наложить стандартную текстуру меттала, мож моя деревянная стенка будет более прочнее? %)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн