Sidebar

Непонятный баг

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 pentin:
Специально для тебя, в картинках
 

Вкладення

  • 63.7 КБ Перегляди: 226
  • 63.3 КБ Перегляди: 279
  • 69.2 КБ Перегляди: 207
  • 93.8 КБ Перегляди: 257
  • 73.6 КБ Перегляди: 322
  • 79.7 КБ Перегляди: 206

pentin

New member
14.12.11
85
0
0
Backbreaker, спс за подсказки но зачем так грубо(это же моя первая карта).Только я ее начал переделовать.
А с небом проблема(если я поставлю еще один лист sky,то у меня компилятор зависнет на vvis.
Ну дырку от пола то sky я закрыть могу(а сделать коробку с sky немогу).
А про http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=100219 не понял. Как и что изолировать?
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 pentin
Вполне адекватно всё Backbreaker расписал.
pentin сказав(ла):
компилятор зависнет на vvis
Он не зависает. Он работу свою работает. Иначе он вообще ничего не делает - оптимизации ровно нуль целых и нуль десятых.
Либо он реально вылетает из-за криво расставленных ареапорталов. Надо лог смотреть.
pentin сказав(ла):
Как и что изолировать?
Вот смотри. У тебя есть бутылка. В бутылке что-то такое, что нужно, чтобы там осталось. Как этого добиться? Правильно. Надо чтобы это что-то было изолировано бутылкой и пробкой от внешнего мира. Так же и тут.
Твоя "коробка" типа дома - бутылка. Как думаешь, если ты заделаешь пробками двери, то через окна не потечет?
Так же, нужно чтобы изоляция производилась WORLD брашами, а не всякими func_detail и прочими брашевыми энтитями.
 
Останнє редагування:

Z(Rus)

EHOT
11.04.10
1 183
36
  • Золотая медаль 103
2 pentin:
Он имел в виду, что у тебя не все проходы закрыты. Просто фишка порталов в том что ими закрывают все дыры(выходы и прозрачные окна) из зданий. Если я не ошибаюсь ариал портал закрывает дырки в дверях и окнах, чтоб за ними не производился расчет(вдруг там у тебя за окном целиком весь город построен, а ты повернулся затылком и смотришь в стену, но все равно все лагает).
Кароч как на картинке, тот что справа смотрит в стену, он не видит того что сзади в проходе, ну и собственно из-за ариал портала не производится расчет задней комнаты, т.е. не нагружается движок фпс блольшой. тот что смотрит в проход, видит уткнутого в стену, ну и собственно движок расчитывет всю графику и физику и в первой и во второй комнате, фпс падает, лаги.

Ариал портал нужно ставить как продолжение стены, или если ты поставил в широком проходе тонкую дверь, то нужно ариал портал вставить внутрь двери чтоб он был тоньше ее, но закрывал по высоте и ширине всего дверного проема.


Так же по поводу скабокса, если карта у тебя простая кубической формы, то просто построй скайбокс как продолжение стен карты. Например как на втором скрине. таким макаром можно немного оптимизировать карту не делая тупую коробку вокруг карты. Или например хочешь сделать окно с видом на скайбокс, точно также закрываешь снаружи окно брашем со скайбоксом (3-й скрин.)

Post automatically merged:

Ты спросил про скрин, как я понял там то что отмечено "не ок" какая то нычка, ариалом затыкаются дырки в дверях и окнах. А такую нычку хинтом закрывать надо, хотя хинт тут не поможет))) не удобно для оптимизации стоит.
 

Вкладення

Останнє редагування:

pentin

New member
14.12.11
85
0
0
Спс ребят щас буду химичить. Как говорится в рекламе(не переключайтесь)

Post automatically merged:

Алылуя мать вашу, только одна проблема(компиляция занимает 45 мин,ну это приблизительно).
 
Останнє редагування:

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 pentin
В сурс это не проблема, а фитча. Сиди и жди. Можно сходить погулять. К тому же, 45 мин это тебе не пара суток.
 

pentin

New member
14.12.11
85
0
0
Ну так по сравнениею с de_dust2 это у меня карта должна быть в 5 раз больше.
dust компи за 7-10 мин.
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 pentin
А ты уверен что на том твоем дасте не оказалось дырки и эти 7-10 мин заняты были не только светом? К тому же, сравнил.
 

pentin

New member
14.12.11
85
0
0
Там дырок нету, и у меня карта то не нагружена.А там пиздец какой(хотя если играть фпс норм).
Но все же это не нормально(понимаю ждать мин 15,но 45 и то это еще карта вооьще не готова).Что будет дальше?
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 pentin
А дальше будет два часа. Четыре часа. Вплоть до бесконечности.
Компили виз на фасте. Времени экономит в разы, но для проверки норм.
 

Z(Rus)

EHOT
11.04.10
1 183
36
  • Золотая медаль 103
Время компила зависит не от чистого размера карты! Как бы сказать сам движок при компиле начинает "распиливать" твою карту на зоны, находить и ставить по мнению движка хинты и прочие оптимизационные приблуды. Но ты сам можешь все поставить как ты считаешь будет правильным.
Даст2 на самом деле сделан очень и очень качественно с точки зрения оптимизацыы, ведь например находясь в коробке или в темке, ты зачастую не видишь (как и движок) большую часть карты, находясь на длине(например сидя в яме) ты не видишь практически всю карту, видишь только часть плента А и саму длину.

По этому тут надо думать как размещать хинты и прочее для оптимизации.
Вот статьи для чтения: http://cs-mapping.com.ua/articles/optimization_ng/
И для практики: http://cs-mapping.com.ua/articles/hints/
Ну и так же возможно придется перестроить карту если где то низкий фпс.
Так что удачного компила))

Кстати ты юзаешь быстрый компил или нормальный?
 

pentin

New member
14.12.11
85
0
0
Ну я хз уже какой нормал а какой быстрый.
Я тыкаю там где все по нормал и не ставлю hd.
А что дает тот експерт?
Там у меня большая проблема с компи.
 

Z(Rus)

EHOT
11.04.10
1 183
36
  • Золотая медаль 103
В эксперте можно так скажем самому настраивать режимы компила более широко.

А быстрый компил вот как на скрине сделай. Правда при быстром компиле оптимизация со стороны движка будет убогой, если ты сам конечно не потыкал хинтов и ариалов)
 

Вкладення

pentin

New member
14.12.11
85
0
0
У меня там все по нормал стоит. А на эксперет что там надо настроить ?
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 pentin
Порядок запуска действий и параметры запуска компиляторов. Очевидно же.
 

Z(Rus)

EHOT
11.04.10
1 183
36
  • Золотая медаль 103
Эксперт трогать не надо, в простом моде работайте, просто если жать эксперт - это фактически таже менюшка, но с возможностью редактировать парметры. Если вы что то отредактировали в эксперте, то в простом режиме это ни как не отразится...считайте что это 2 не зависимых окна для компила.

Если поставить на фаст то качество отображаемой графики не ухудшится, разница будет только в фпс в некоторых критичных меситах...например тот же асалт отдекомпиленный, убрал полностью все хинты и ариалы, только в некоторых местах фпс падал до желтой отметки (до 80 фпс кажется)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн