Sidebar

Немогу откомпилировать в формат bsp

Jolly-Olly

New member
27.08.10
43
0
0
Немогу откомпилировать в формат bsp

Я уже и просто "компилировал спомощью F9"
Спомощью документа full
Неполучается....Помогите
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
Лог скинь. Лог - текстовый документ, создаваемый после компиляции.
 

Jolly-Olly

New member
27.08.10
43
0
0
hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_Konveer"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]


entering C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_Konveer.map
Error: Entity 0, Brush 37: mixed face contents
Texture !WATERGREEN and !WATERGREEN
Error: mixed face contents
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 37: mixed face contents
Texture !WATERGREEN and !WATERGREEN

----- END hlcsg -----



hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_Konveer"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_Konveer.log for the cause.

----- END hlbsp -----



hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_Konveer"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_Konveer.log for the cause.

----- END hlvis -----



hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlrad.exe -extra "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_Konveer"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_Konveer.log for the cause.

----- END hlrad -----
 

Гега

Папаша!!!
29.10.07
2 470
39
http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t3comperr.shtml#5
5. Mixed face contents

Пример:

Entity 0, Brush 12: mixed face contents
Texture ROCK_X1 and SKY

Каждый отдельный объект в Half-Life может быть окрашен в текстуру только одного типа (например, только в текстуру воды). Например, объект, окрашенный с пяти сторон обычной текстурой, а
с шестой — текстурой воды, вызовет данную ошибку.

Всего существует несколько типов текстур, которые не могут быть нанесены на объект вместе с другими. К таким текстурам относятся: SKY, CLIP, ORIGIN и текстуры воды. А самую подробную информацию о типах текстур и их совместимости Вы можете получить из соответствующей статьи: «Типы текстур в Half-Life/CS».

Как исправить? Перейдите к объекту, вызвавшему ошибку, по [Shift-Ctrl-G] и закрасьте его со всех сторон текстурами одного типа.
Удали браш, создай заново и примени для него одну текстуру...
 

Jolly-Olly

New member
27.08.10
43
0
0
я исправил но серовно неполучается hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]


entering C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv.map
Error: Entity 0, Brush 4: mixed face contents
Texture -4OUT_RK3 and !EAU
Error: mixed face contents
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 36: mixed face contents
Texture !WATERGREEN and !WATERGREEN
Error: Entity 0, Brush 36: mixed face contents
Texture !WATERGREEN and !WATERGREEN

----- END hlcsg -----



hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv.log for the cause.

----- END hlbsp -----



hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv.log for the cause.

----- END hlvis -----



hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlrad.exe -extra "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv.log for the cause.

----- END hlrad -----
 

Jolly-Olly

New member
27.08.10
43
0
0
блин ну чё такое нечё неполучается
hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]


entering C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv.map
Error: Entity 0, Brush 4: mixed face contents
Texture -4OUT_RK3 and !EAU
Error: mixed face contents
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem


----- END hlcsg -----



hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv.log for the cause.

----- END hlbsp -----



hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv.log for the cause.

----- END hlvis -----



hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlrad.exe -extra "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv.log for the cause.

----- END hlrad -----
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 Jolly-Olly: Смотри ты нафарил карту и поналяпал ошибок. А теперь удивляешь што же не компилит. КОмпиляция и устранение ошибок - ваще самое интересное. СМотри:


Код:
Error: Entity 0, Brush 4: mixed face contents
Texture -4OUT_RK3 and !EAU
Ошибка в четвёрном браше: Несоответствие текстурок.
Это текстурки -4OUT_RK3 и !EAU

---
Чаще компиль:)

ЗЫ: Кстати ошибочный браш лучше удалять, а не исправлять.

Post automatically merged:

-------

2 Z-O-M-B-I-E: Ты знаешь у меня такая фигня была - сделаешь ошибку на карте. Потом исправляешь, а он отмечает уже ДРУГОЙ браш ошибочным. Удаляешь этот, появляется новый. И так до бесконечности. Я это научился исправлять, выделяя карту и вставляя в другой документ(Без Ошибочного браша). Не знаешь что это?
 
Останнє редагування:

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 Z-O-M-B-I-E: Мм. И ты тож так же копировал и вставлял на другую?

Прост он бесит меня непоймёшь когда начинает глючить, а когда реальная ошибка.
 

Jolly-Olly

New member
27.08.10
43
0
0
Вот смотрите я исправил все вами написанное а он пишет серевно что ошибка в 4 браше
hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]


entering C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv.map
CreateBrush:
(0.06 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.20 seconds)
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\ajawad.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\tswad.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\de_vertigo.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\cs_office.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\cached.wad
Error: Could not open wad file \users\1111\searches\pictures\юкоз\halflife.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Using WAD File: \counter-strike\cstrike_russian\boobz.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike_russian\zm_boatescape.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike_russian\worms.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike_russian\zazasass.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike_russian\darknesscreds.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (327552 bytes) Wad:wad[\counter-strike\cstrike_russian\darknesscreds.wad] Texture[511:DARKNESSCREDS]


----- END hlcsg -----



hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv.log for the cause.

----- END hlbsp -----



hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv.log for the cause.

----- END hlvis -----



hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlrad.exe -extra "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv.log for the cause.

----- END hlrad -----
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
\VALVEH~1\ - FAIL
Alt+p жми, потом Fix all.
 

Jolly-Olly

New member
27.08.10
43
0
0
короче скинте туттор где можно научится читать ллоги
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
Ну смотри, тут всё просто.

Если случайно замечаешь строки вроде:
Код:
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Valve Hammer Editor\maps\aim_obrbiv.log for the cause.
НАчит на карте ошибка. Если на карте ошибка - ищи слово error. как правило оно в начале:

Код:
Error: Could not open wad file \users\1111\searches\pictures\юкоз\halflife.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist
Кричит что не может найти Вадник в папке "юкоз". Сделай так чтобы он так оказался. Если он уже есть - переименуй юкоз в анг название.


Вишь всё просто! Главное подключить мозгу!

ЗЫ: Пока объянял - нашёл учебник :D Кури
http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t3log.shtml

О и ещё! Ошибки компиляции(разумеется самый распространённые )

http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t3comperr.shtml
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.