Sidebar

Небольшие проблемки

Coo1 NitRO

New member
12.02.06
31
34
0
0
Ржев
Небольшие проблемки

Здравствуйте! Я начинающий маппер под CSS. Уже создал ремейк cs_mansion и сейчас делаю карту на танкере. У меня есть пара проблем: у меня после добавления env_sun солнце оказывается черти знает где или его нет совсем, а также после компиляции на карте почему то нет динамических теней от всех prop_physic моделей, хотя "Disable shadows" у меня стоит "No".
 

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215


т.е. углы у сана ставишь как у ская тока первое значение у сана берешь противоположное по знаку лайтенв-ского pitch`a
 

Coo1 NitRO

New member
12.02.06
31
34
0
0
Ржев
С солнцем разобрался, РЕСПЕКТ тебе eXgray. Но остается открытым вопрос с тенями.
 

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
1. У тебя видюха от nVidia.
2. На карте нет воды.

поправь или первое или второе :D
 

Coo1 NitRO

New member
12.02.06
31
34
0
0
Ржев
У меня FX5700LE, НО все игры на движке Source у меня работают на DX9 с нормальными тенями и водой с отражениями. Для этого нужно лишь немного отредактировать файл dxsupport.cfg в папке bin:
1. нужно найти свою видеокарту в списке
2. вместо
"MaxDxLevel" "90"
"DxLevel" "81"
"NoUserClipPlanes" "1"
"ConVar.r_fastzreject" "1"
"ConVar.mat_forcemanagedtextureintohardware" "0"
нужно лишь прописать
"CentroidHack" "1",
а затем в консоли прописать mat_dxlevel 90 и ВСЁ!!! Ваш GeForce FX будет НОРМАЛЬНО работать с движком Source на DX9!!!
А тени у меня исчезли при переходе на новый двигатель Source (такой как в CSM Source SDK). На этом движке на некоторых картах есть тени, а на некоторых их нет (точнее они постепенно появляются при приближении к земле). Если перейти на DX8, то тени есть на всех картах. Может это как-то связано с новым движком Source?
 

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
кгхм.
грю... типа это... типа .. воду типа поставь чтоб игрок таблом в нее уткнулсо в начале игры... и о, чудо, тени есть .
 

Coo1 NitRO

New member
12.02.06
31
34
0
0
Ржев
Игрока таблом в воду пока не пробовал, хочу декомпилировать любую из Valv'овских катр, т.к. на них тени есть. Я отредактировал dxsupport.cfg так чтобы на всех видеокартах серии GeForce FX работал DX9 без проблем. Нужно только в консоли прописать mat_dxlevel 90 и все!
 

Вкладення

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
У еееее маеееее.. ))))
ЗАПУСТИ DE-CBBLE и посмотри и убедись раз и насегда что отсутствие теней зависит от отсутствия вОдЫ на карте... (только для nVidia) .. ЭТО ГЛЮК, комрад!
 

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
уже.
мне сказали
"просто перезапустите стим"
.....
....
бгугагагыгы .. цуки :)
 

wsw

Well-known member
27.10.05
1 447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
Что такое - не везёт и как с ним бороться!
Всё шло хорошо... и вот новая беда!
Нарисовал на карте "туман" (func_smokevolume), надо отметить, что нарисовал его когда только начинал делать карту - всё работает и туман есть... но вот возникла необходимость ещё в нескольких местах добавить туманчику - рисую, а ЕГО НЕ ВИДНО!!! Копирую первый туман, вставляю и его НЕ ВИДНО!!! Что делать??? :(
Причём первый туман видно и с ним всё нормально!
Если можно ответьте сюда: http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=77596&postcount=63
 

Coo1 NitRO

New member
12.02.06
31
34
0
0
Ржев
eXgray ты меня конечно извини, но ты АБСОЛЮТНО НЕ ПРАВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Я нашел в чем проблема:
раньше я компайлил все карты на стандартных настройках Хаммера, а недавно скомпайлил с командой -final и теперь у меня есть и ТЕНИ и ВОДА и ВСЕ ВСЕ ВСЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
Ща проверю.
А че вальвы идиоты оставили de_cbble без теней? :)

Post automatically merged:

нитро, Это прогон. :)
ни у одного из сорсовых компиляторов такого параметра нет.
 
Останнє редагування:

AndrewDragon

Уставший Дракон
VIP
10.01.05
5 130
24
  • Золотая медаль 152
  • Золотая медаль 141
хааа, -final)))
у меня вон вообще такая строка с висо стоит в батнике:
vis.exe -nolags, -minfps 60, -compiletime 10, -crazygameplay =)
 

Coo1 NitRO

New member
12.02.06
31
34
0
0
Ржев
В расширеных опциях компилятора в Hammer'e нужно выбрать HDR Full -final, после этого к vrad приписывается команда -final и только после этого на карте появляются все тени. Даже скрин вам выложу чтоб поверили
 

Вкладення

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
Да , ты прав насчет того что -final теперь есть для vrad.
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Vrad
-----------------
-final : Increases the quality of skylight and indirect light by spending more CPU time firing rays.
-----------------

Но.. На моей карте никаких теней с ним не появилось.
Наерно потому что без HDR компилю. )

Post automatically merged:

хмык.. скомпилил с -hdr -final
терь при добавлении бота ксс вылетаетнах в маздай с еррором.
впст.. этот хдр :)

Post automatically merged:

короче пофиксил вылет . одинх теней нет как и не было .

Post automatically merged:

но параметар файнал есть :)
 
Останнє редагування:

Coo1 NitRO

New member
12.02.06
31
34
0
0
Ржев
Я не знаю почему у тебя компилит без теней, но я прбовал у друга на FX5900ZT скомпилить карту с HDR и параметром -final и все пошло, тени есть. Попробуй добавить на карту env_tonemap_controller, я читал, что он отвечает за HDR, хотя никаких настроек кроме имени в нем нет.
 

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
на 5900 и так тени есть . это проблема 6ххх линейки
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн