Sidebar

Не работают шейдеры в css

modelist_max

New member
12.08.11
10
0
0
Не работают шейдеры в css

Проблема: Не работает спекуляр в игре . Спекуляр добавил в альфу нормалки . Сохранял через плагин втф фотошопа (normal map with alpha). В игре только диффуз и бамп(
вот вмт

"vertexlitgeneric"
{
"$basetexture" "models\weapons\v_models\modelistmax_rpk\RPK_D"
"$bumpmap" "models\weapons\v_models\modelistmax_rpk\RPK_N"
"$envmap" "env_cubemap"
"$normalmapalphaenvmapmask" 1
"$envmaptint" "[.1 .1 .1]"
"$envmapcontrast" .7
"$phong" 1
"$phongboost" 6
"$phongexponenttexture" "models\weapons\v_models\modelistmax_rpk\RPK_G"
"$phongfresnelranges" "[.2 1 0]"
// "$phongalbedotint" 1
}
 
Останнє редагування:

modelist_max

New member
12.08.11
10
0
0
Зашел на другую карту , все работает)) . На de_dast 2 (кубмапа не работает и спек) :agy:
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 modelist_max:
Buildcubemaps и env_cubemap делал на карте?
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 modelist_max:
С тем что ты собрал карту. Не поставил env_cubemap там, и не сделал buildcubemaps в консоли. Следовательно твоя моделька сейчас берет дефолтный кубамап и шейдер, которые далеки от твоего результата.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.