Не работают шейдеры в css
Проблема: Не работает спекуляр в игре . Спекуляр добавил в альфу нормалки . Сохранял через плагин втф фотошопа (normal map with alpha). В игре только диффуз и бамп(
вот вмт
"vertexlitgeneric"
{
"$basetexture" "models\weapons\v_models\modelistmax_rpk\RPK_D"
"$bumpmap" "models\weapons\v_models\modelistmax_rpk\RPK_N"
"$envmap" "env_cubemap"
"$normalmapalphaenvmapmask" 1
"$envmaptint" "[.1 .1 .1]"
"$envmapcontrast" .7
"$phong" 1
"$phongboost" 6
"$phongexponenttexture" "models\weapons\v_models\modelistmax_rpk\RPK_G"
"$phongfresnelranges" "[.2 1 0]"
// "$phongalbedotint" 1
}
Проблема: Не работает спекуляр в игре . Спекуляр добавил в альфу нормалки . Сохранял через плагин втф фотошопа (normal map with alpha). В игре только диффуз и бамп(
вот вмт
"vertexlitgeneric"
{
"$basetexture" "models\weapons\v_models\modelistmax_rpk\RPK_D"
"$bumpmap" "models\weapons\v_models\modelistmax_rpk\RPK_N"
"$envmap" "env_cubemap"
"$normalmapalphaenvmapmask" 1
"$envmaptint" "[.1 .1 .1]"
"$envmapcontrast" .7
"$phong" 1
"$phongboost" 6
"$phongexponenttexture" "models\weapons\v_models\modelistmax_rpk\RPK_G"
"$phongfresnelranges" "[.2 1 0]"
// "$phongalbedotint" 1
}
Останнє редагування:

