В звуке сделал две метки, start_cue и end_cue, одна в начале и другая в конце. Создал ambient_generic с этим звуком и убрал галочку Is NOT looped.
Скомпилировал, зашёл, а звук не работает. На карте уже есть один зацикленный звук, который играет везде, и с ним проблем нет.