в CS:GO Батут(trigger_push) работает, НО если на него встать, то при нахождение на батуте не прыгая камера от первого лица игрока находится в воздухе гораздо выше так, как будто игрок стоит на браше тригера батута, в игре кажется что ходишь по воздуху (это баг).
В CSS с теми же настройками такого бага нет, когда в ксс идешь по батуту то шагаешь по земле, а не по воздуху как в ксго.
Если прыгнуть находясь на батуте в ксс и ксго то игрока начнет подбрасывать как и полагается - это хотя бы работает.
p.s. когда игрок стоит на батуте и ему кажется что он стоит в воздухе, то на самом деле в игре его моделька находится на земле, по сло