Sidebar

Не получаются брашевые door_rotating

HSS75

New member
10.03.07
10
0
0
Не получаются брашевые door_rotating

Как НОРМАЛЬНО сделать брашевые door_rotating? У меня, так сказать, нестандартный размер двери, модельки не подходят. Когда я создаю дверь и применяю на неё door_rotating, после компиляции она вращается по центру... Как сделать, чтобы она НОРМАЛЬНО вращалась?
 

TwisteR

VIP
VIP
24.07.06
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
Читай туторы в Инете - там написано, что у func_door_rotating должен быть центр вращения в виде браша, закрашенного текстурой origin... Без этого браша дверь будет вращатся вокруг точки с координатами (0 0 0).
 

HSS75

New member
10.03.07
10
0
0
TwisteR сказав(ла):
Читай туторы в Инете - там написано, что у func_door_rotating должен быть центр вращения в виде браша, закрашенного текстурой origin... Без этого браша дверь будет вращатся вокруг точки с координатами (0 0 0).
Пробовал, никаГ не получаеццо! Кто-нить может vmf-ку в архиве выложить? :roll: :roll: :roll:
 

RaZOR

гдето там...
16.11.05
1 472
36
0
0
  • Золотая медаль 123
  • Бронзовая медаль 122
2 TwisteR:
ну я конечно под ХЛ2 не очень, а origin там вроде называется
tools/toolsorigin

Post automatically merged:

2 HSS75:
давай мне, щас попробую пока время есть!
 
Останнє редагування:

HSS75

New member
10.03.07
10
0
0
2 RaZOR:

Плз, если действительно время есть, создай мапку абсолютно пустую, только с дверью брашевой и стеной, а потом закинь куда-нить и ссылку дай, ыыы :)
 

RaZOR

гдето там...
16.11.05
1 472
36
0
0
  • Золотая медаль 123
  • Бронзовая медаль 122
ну и что там сложного было? всё также как в хл1...
короче вот те карта пример:
 

Вкладення

  • 2.1 КБ Перегляди: 198

HSS75

New member
10.03.07
10
0
0
Спс большое! Теперь траблов не будет... надеюсь! :D
 

RaZOR

гдето там...
16.11.05
1 472
36
0
0
  • Золотая медаль 123
  • Бронзовая медаль 122
2 HSS75:
там значит всё просто:
Создаёшь два браша - один в виде двери (раскрашиваешь его как хочешь), а второй как точку поворота(ну в виде кубика такого) размещаешь его в то место где хочешь чтобы была точка поворота и красишь этот браш текстурой tools/toolsorigin (эбязательно именно этой текстурой- потому что этого в игре видно не будет, а будет воспринематься как точка поворота). Потом выделяешь оба браша(при нажатом TRL) и нажимаешь сочетание клавишь CTRL+T и выбераешь func_door_rotating вот и всё!
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.