Sidebar

Не получается включить свой текстуры в конченый bsp

Tribun@l

New member
08.01.07
3
35
Не получается включить свой текстуры в конченый bsp

Здраствуйте уважаемые форумчане. Недавно начал делать карту, и возникла потребность включить свои текстуры в bsp, перед тем как создать эту тему я прочитал учебник, сделал так как в нём сказанно, компиляция прошла без ошибок, но при запуске игры вылетает ошибка о том что не найден Untitled1.wad (именно так он у меня называется). Конечно можно положить его в каталог с игрой и всё будет работать, но мне нужно именно что-бы все мои текстуры находились в bsp файле, а не в отдельном wad'е.

Вот что выдаёт компилятор:
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\Программы\ValveHummer\ZHLT\hlcsg.exe -nowadtextures -wadinclude Untitled1.wad d:\Программы\valvehummer\maps\my_map_number_1_alpha

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ off ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]
[Untitled1.wad]



entering d:\Программы\valvehummer\maps\my_map_number_1_alpha.map
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.27 seconds)
SetModelCenters:
50%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.33 seconds)
Using WAD File: \Игры\counter-strike 1.6\valve\gfx.wad
Using WAD File: \Игры\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad
Using WAD File: \Игры\counter-strike 1.6\valve\liquids.wad
Using WAD File: \Игры\counter-strike 1.6\valve\spraypaint.wad
Using WAD File: \Игры\counter-strike 1.6\valve\tempdecal.wad
Using WAD File: \Игры\counter-strike 1.6\valve\xeno.wad
Using WAD File: \Игры\counter-strike 1.6\valve\cached.wad
Using WAD File: \Игры\counter-strike 1.6\valve\decals.wad
Using WAD File: \Игры\counter-strike 1.6\valve\fonts.wad
Using WAD File: \Игры\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \Игры\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad
Embedding textures from WAD File [\Программы\valvehummer\zhlt\untitled1.wad] into BSP
added 5 additional animating textures.
Texture usage is at 0.42 mb (of 4.00 mb MAX)
0.64 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

Wadinclude list :
[zhlt.wad]
[Untitled1.wad]
я думал что эти строки и говорят о подключении текстур, или я ошибаюсь?
 
Останнє редагування:

Tribun@l

New member
08.01.07
3
35
1m.dm сказав(ла):
Наверное BSP реально конченный ))
В смысле? Сорри очепятка))) Хоте написать "конечный" да видимо голова была не тем забита.
Щас попробую англиские пути поставить.)))

Post automatically merged:

MSteam, спасибо получилось, переименовал "Программы" в "Program Files" поменял все пути в Хаммере, удалил -wadinclude и заработало. Я и не думал что из-за языка может такое быть.
P.S. Жалко теперь все ярлыки надо занова делать)))
 
Останнє редагування:

1m.dm

<geek/>
VIP
25.06.04
3 028
38
2
0
Kiev
  • Серебряная медаль 332
Кириллица в этом деле не помощник. Use latin.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.