Sidebar

Не получается скомпилировать карту

WmaJIug3e

New member
01.08.15
30
28
0
0
Не получается скомпилировать карту

Добрый день, сделал карту в cs:go sdk, при компиляции доходит до определенного момента и тупо стоит на месте, 12 часов прождал и ничего не изменилось, все это время проц был нагружен на 100%

До этого компилировал карту без проблем и занимало не больше часа, после того как немного ее доделал не могу скомпилировать(

На этом моменте тупо стоит
 
Останнє редагування:

WmaJIug3e

New member
01.08.15
30
28
0
0
Flash сказав(ла):
Не висит, а компилирует. Очевидно что надо теперь ждать больше. :)
А почему так долго то? До этого момента доходит быстро и потом тупо стоит на нем, всю ночь ждал и с места не сдвинулось.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> cs_school

Я думаю уже все догадались почему. Vis не любит школы, особенно сделанные школьниками.
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 WmaJIug3e:
Потому что у тебя явно открытое пространство, заполненное мелкими деталями, это всё даёт нагрузку на компилятор.
 

WmaJIug3e

New member
01.08.15
30
28
0
0
FiEctro сказав(ла):
>> cs_school

Я думаю уже все догадались почему. Vis не любит школы, особенно сделанные школьниками.
Я как бы не школьник...

Post automatically merged:

Flash сказав(ла):
2 WmaJIug3e:
Потому что у тебя явно открытое пространство, заполненное мелкими деталями, это всё даёт нагрузку на компилятор.
До этого быстро делало, размер карты был такой же, я просто добавил пару деревьев, кустов и т.п. Может быть дело в этом?
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 WmaJIug3e:
Покажи скрины карты.
 

Leshiy

Редактируемый
24.09.11
217
30
7
18
Что-то мне подсказывает что ненужная геометрия не переведена в func_detail, и из-за того что этой геометрии много - компилятор захлебывается.
 
Да там весь набор может быть, по одному скрину с консольки мало что понять можно. Может, банально оптимизации не хватает, а может - вырвиглазная геометрия (по 50 одинаковых брашей в одинаковом положении с одинаковыми координатами) или вообще, антивирус в параноидальном режиме (даже такое есть).
Мы этого не узнаем без исходника или, хотяб, скриншотов карты.
 

DartSerafim

Member
10.04.15
32
0
6
2 WmaJIug3e:
у знакомого однажды подобное было в следующем случае: он на карте установил столбы и решил пустить кабель. Не получилось сразу с использованием специальных энтитей, поэтому сделал их как раньше: обычными брашами по несколько кусков на один провод. И после этого пошла такая фигня.
Попробуй удалить микробраши или перевести их в детали.
 

WmaJIug3e

New member
01.08.15
30
28
0
0
Вот короче исходник http://rghost.ru/8VxPNJnxC

Можете сразу обсирать))) я нуб в маппинге, пару дней назад ток начал пробовать это дело. Буду благодарен за адекватную критику, советы и замечания
 

Reaktor

Active member
07.07.11
705
27
28
Тула
WmaJIug3e сказав(ла):
Вот короче исходник http://rghost.ru/8VxPNJnxC

Можете сразу обсирать))) я нуб в маппинге, пару дней назад ток начал пробовать это дело. Буду благодарен за адекватную критику, советы и замечания
Есть один хороший способ посмотреть что у тебя не так с оптимизацией. Выделяешь все энтити через поиск и скрываешь их. Вот что я увидел, когда скрыл все энтити:
У тебя куча окон сделаны простыми брашами. Вот компилятор и вешается.
 

Вкладення

  • 233.4 КБ Перегляди: 491

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Reaktor:
Жуть какая, автор наркоман какой то.
 

WmaJIug3e

New member
01.08.15
30
28
0
0
Так и есть, я нихера в этом не понимаю. Пару дней назад только первый раз запустил хаммер ворлд. Скажите подробнее что там нужно сделать что бы оптимизировать или помогите мне с оптимизацией))))
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 WmaJIug3e:
Мелкие детали надо делать энтитиями, а стены обычными брашами. У тебя всё наоборот.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.