Sidebar

Не получается Помогите!

Beknazar

New member
25.08.11
43
1
0
Не получается Помогите!

Привет всем. Когда я ставлю Энтити толс выбераю там info_player_deatmatch или же info_player_start у меня появляются зелёные прямоугольники а не человечки (как же должно быть) помогите мне.
и ещё 1 проблема
...........................................................................................................
Оффтоп
 

T@REQ

Well-known member
18.12.09
1 488
72
48
  • Серебряная медаль MM18
  • Золотая медаль 213
  • Бронзовая медаль MC
я привык к зeлeным кубикaм..кaк выяснилось с ними удобнeй рaботaть:) a тaк нaдо фиджити поновeй подключить вродe...
 

Beknazar

New member
25.08.11
43
1
0
Карта очень большая с нуля делать её вообще невозможно скажите в чём это проблема а я исправлю!!! P.S: Спасибо
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 Beknazar
Для начала выложи "хороший" лог, а не этот набор букв.

Выудил оттуда ошибки.
Brush 'outside world'

Пример:

Entity 20, Brush 0: outside world(+/-4096): (-9000, -84, 513)-(9000,43,433)

Есть несколько причин возникновения этой ошибки. Во-первых, такая ошибка возможна при наличии повреждённого браша (из-за ошибочной манипуляции с вершинами объекта). В этом случае нужно точно отследить координаты поврежденного браша или энтити, которые сообщаются в *.ERR файле с описанием ошибки. Если какая-то координата равна -9000 или 9000, то такой объект необходимо удалить и создать новый.

Во-вторых, данная ошибка возникает из-за того, что объект находится вне зоны редактирования или около ее границы. Объекты, которые находятся ближе 64 юнитов к границе редактирования, также вызывают эту ошибку, поэтому следите, чтобы уровень не сильно приближался к краю рабочего пространства в редакторе Hammer. Держитесь от краёв подальше.
Plane with no normal

Пример:

Entity 20, Brush 0, Side 2: plane with no normal
Entity 20, Brush 0, Side 3: plane with no normal

Эта ошибка рождается при неправильной манипуляции с вершинами объекта (вертексами). Как нам всем известно, любая плоскость определяется тремя точками. Если 1 или несколько точек плоскости имеют одинаковые координаты, то это будет уже линия или точка.

Как исправить? Удалить неправильный объект и заменить его новым.
 
Останнє редагування:

Beknazar

New member
25.08.11
43
1
0
я Понел ( у меня брашы некоторые вылазиют из зоны максимума...) но почему я не могу всё обвести и убрать немного в бок!и ещё как смотреть дюймы или считать их а то немогу нормально двери поставить)) Заранее спасибо
 

HAWK0044

New member
25.01.09
890
7
0
2 Beknazar:
Очень хитро всё дело выделить - Edit -> select all , а далее просто перетяни куда-нибудь поближе. А про дюймы - делай всегда на глаз, так лучше и глаз наверстаешь...
2 Z-O-M-B-I-E:
этот тип хуже...
 

Kalich_

New member
26.09.08
1 197
33
смотришь размер текстуры.
К примеру 18х32
И ставишь браш размерами 18х32 и пропорциональную ширину.
 

Beknazar

New member
25.08.11
43
1
0
"HAWK0044 и Kalich_" я так и делаю . А на счёт передвинуть что то недодумался) Оффтоп

Post automatically merged:

Кароче поправил карту ну подвинул ошибок стало меньше (НА много) думаю уже мапа готова будет!

Post automatically merged:

Плз объясните ошибку Оффтоп
 
Останнє редагування:

ZEN-1

New member
03.12.09
1 024
29
2 Beknazar:
Ты кажется криво работал с вертекс тулом. Смотри и ищи ошибки. Для удобства смотри по номерам брашей, иногда ошибку не видно, так что порой стоит просто заменить браш на новый.

И да, давай ты попозже зарелизишь мапу, я ещё от прошлых релизов не отошёл :facepalm:
 
Останнє редагування:

Beknazar

New member
25.08.11
43
1
0
Всё разобрался с теми ошибками (хух) теперь ещё немного лезит я читал где то про это но не понел точно как делать подскажите P.S: Спасибо Оффтоп я понел то что с вадом думаю надо в компилятор его кинутбь что бы он скомпилировал норм!
Оффтоп а вот над этим хз

Post automatically merged:

Опс Оффтоп это не ошибка сори))
 
Останнє редагування:

Beknazar

New member
25.08.11
43
1
0
Вот скрин как выглядет мой Прямоугольник ---- http://s52.radikal.ru/i135/1108/fa/6d1beeb70dcb.jpg

Post automatically merged:

P.S:мне кажется что он должен быть больше !!! вообще мелкий. На других мапах видел они там большие
 
Останнє редагування:

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 Beknazar
Ставишь игрока. По его росту уже крутишь всё остальное.

P.S> А небо где?
 

Beknazar

New member
25.08.11
43
1
0
Нечего накрутить не могу небо мне не зачем закрытая комната!

Post automatically merged:

P.S: Растягиваю не получается могу видео снять увидеш!
 
Останнє редагування:

Beknazar

New member
25.08.11
43
1
0
дырка ты типо что небо нету?)) а игрок над землёй стоит!
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 Beknazar
Представь себе.
Карта должна герметично закрыта. Иначе - дырка.
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
Z-O-M-B-I-E сказав(ла):
Оффтоп

Никак.
А я уж думал КСМ помирает. Нет, смотри ка, школота идёт. Пусть идёт учится. Это лучше чем пиво пить и наркоманить в подъездах=)

2 Beknazar: Чувак, мож ты выложишь исходник. Прост такое ощющение что у тя ошибок больше чем брашей. Интересно взглянуть)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.