НЕ могу скомпилить модель...
Помогите выяснить что я неправильно делаю:
Смоделил ящик в максе, перевел его в СМД и запихал по адресу:
C:\STEAM\SteamApps\hlmrklon\counter-strike source\cstrike\models\aaa
Затем сделал к нему тексы aaa.vmt и aaa.vtf
aaa.vmt:
"lightmappedGeneric"
{
"$baseTexture" "aaa"
}
И засунул в C:\STEAM\SteamApps\hlmrklon\counter-strike source\cstrike\materials\models
Потом создал aaa.qc и напмсал в нем:
$cd "C:\STEAM\SteamApps\hlmrklon\counter-strike source\cstrike\models\aaa\" // Это путь к qc файлу
$modelname "aaa/aaa.mdl" //здесь указываем название модели
$scale 1.0 // масштаб модели
$body "body" "aaa/aaa.smd" // тут указываем наш smd
$cdmaterials "models/" // путь к текстуре
$surfaceprop "wood" // материал, из которого сделана модель
$sequence idle "aaa" fps 30 aCT_iDLE 1 // тут указывают smd с анимацией
$keyvalues { "prop_data" {"base" "Wooden.Medium" } // это модели того на что будет разлетаться основная модель
$collisionmodel "aaa.smd" // здесь указывается физическая модель{
$concave // эт я незнаю чё такое, кто знает пишите в комментах
)
$mass 2.0 // ну а это масса модели в килограммах
}
И засунул туда-же, куда и СМД файл.
Написал батник, где указал:
C:\STEAM\SteamApps\hlmrklon\sourcesdk\bin\studiomdl.exe -fullcollide C:\STEAM\SteamApps\hlmrklon\counter-strike source\cstrike\models\aaa\aaa.qc
PAUSE
В результате всех трудов ничего не скомпилилось.
Че я неправильно делаю?
Помогите выяснить что я неправильно делаю:
Смоделил ящик в максе, перевел его в СМД и запихал по адресу:
C:\STEAM\SteamApps\hlmrklon\counter-strike source\cstrike\models\aaa
Затем сделал к нему тексы aaa.vmt и aaa.vtf
aaa.vmt:
"lightmappedGeneric"
{
"$baseTexture" "aaa"
}
И засунул в C:\STEAM\SteamApps\hlmrklon\counter-strike source\cstrike\materials\models
Потом создал aaa.qc и напмсал в нем:
$cd "C:\STEAM\SteamApps\hlmrklon\counter-strike source\cstrike\models\aaa\" // Это путь к qc файлу
$modelname "aaa/aaa.mdl" //здесь указываем название модели
$scale 1.0 // масштаб модели
$body "body" "aaa/aaa.smd" // тут указываем наш smd
$cdmaterials "models/" // путь к текстуре
$surfaceprop "wood" // материал, из которого сделана модель
$sequence idle "aaa" fps 30 aCT_iDLE 1 // тут указывают smd с анимацией
$keyvalues { "prop_data" {"base" "Wooden.Medium" } // это модели того на что будет разлетаться основная модель
$collisionmodel "aaa.smd" // здесь указывается физическая модель{
$concave // эт я незнаю чё такое, кто знает пишите в комментах
)$mass 2.0 // ну а это масса модели в килограммах
}
И засунул туда-же, куда и СМД файл.
Написал батник, где указал:
C:\STEAM\SteamApps\hlmrklon\sourcesdk\bin\studiomdl.exe -fullcollide C:\STEAM\SteamApps\hlmrklon\counter-strike source\cstrike\models\aaa\aaa.qc
PAUSE
В результате всех трудов ничего не скомпилилось.
Че я неправильно делаю?
Вкладення
-
14.6 КБ Перегляди: 302
