Не компилится карта, на которой есть overlay....
Если я ставлю на свою карту хотя бы один overlay, то карта не компилится ни одним компилятором, а оверлей просто необходим!
Уже и не знаю что предпринять, поэтому обращаюсь за помощью к знающим людям.. Помогите решить проблему...
Вот лог компиляции через F9:
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: D:\SourceSDK\hl2\materials
Loading D:\sourcesdk_content\map.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
**** leaked ****
Entity item_suit (-2527.00 -7400.75 -2301.00) leaked!
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...
Merged 6 detail faces...done (0)
Merging details...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (1)
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_day02_10*.vmt
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day02_10rt"
Can't load skybox file skybox/sky_day02_10 to build the default cubemap!
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Face List Count >= OVERLAY_BSP_FACE_COUNT
** Executing...
** Command: "D:\SourceSDK\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "D:\SourceSDK\hl2" -fast "D:\sourcesdk_content\map"
Valve Software - vvis.exe (May 22 2006)
fastvis = true
2 threads
reading d:\sourcesdk_content\map.bsp
Error opening d:\sourcesdk_content\map.bsp
** Executing...
** Command: "D:\SourceSDK\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "D:\SourceSDK\hl2" -noextra "D:\sourcesdk_content\map"
Valve Software - vrad.exe SSE (May 22 2006)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[45 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading d:\sourcesdk_content\map.bsp
Error opening d:\sourcesdk_content\map.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\sourcesdk_content\map.bsp" "D:\SourceSDK\hl2\maps\map.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Не удается найти указанный файл."
З.Ы. Оверлей пробовал накладывать на горизонтальную плоскость.
С декалями проблем нет.
После того как удаляю оверлей, карта компилится!
HELP!!!
Если я ставлю на свою карту хотя бы один overlay, то карта не компилится ни одним компилятором, а оверлей просто необходим!
Уже и не знаю что предпринять, поэтому обращаюсь за помощью к знающим людям.. Помогите решить проблему...
Вот лог компиляции через F9:
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: D:\SourceSDK\hl2\materials
Loading D:\sourcesdk_content\map.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
**** leaked ****
Entity item_suit (-2527.00 -7400.75 -2301.00) leaked!
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...
Merged 6 detail faces...done (0)
Merging details...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (1)
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_day02_10*.vmt
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day02_10rt"
Can't load skybox file skybox/sky_day02_10 to build the default cubemap!
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Face List Count >= OVERLAY_BSP_FACE_COUNT
** Executing...
** Command: "D:\SourceSDK\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "D:\SourceSDK\hl2" -fast "D:\sourcesdk_content\map"
Valve Software - vvis.exe (May 22 2006)
fastvis = true
2 threads
reading d:\sourcesdk_content\map.bsp
Error opening d:\sourcesdk_content\map.bsp
** Executing...
** Command: "D:\SourceSDK\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "D:\SourceSDK\hl2" -noextra "D:\sourcesdk_content\map"
Valve Software - vrad.exe SSE (May 22 2006)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[45 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading d:\sourcesdk_content\map.bsp
Error opening d:\sourcesdk_content\map.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\sourcesdk_content\map.bsp" "D:\SourceSDK\hl2\maps\map.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Не удается найти указанный файл."
З.Ы. Оверлей пробовал накладывать на горизонтальную плоскость.
С декалями проблем нет.
После того как удаляю оверлей, карта компилится!
HELP!!!

