Sidebar

Не компилируется карта через новый Vluzacn's ZHLT (VHLT), Hammer из Steam.

Castlevania

New member
10.03.2021
2
0
1
Установил Hammer из Steam. Все настроил. Скачал купленные игры CS 1.6, Half Life. Скопировал FGD с сайта Valve последнюю версию CS 1.6. С компиляторами стандартными которые идут с хамером, от Valve, все нормально, а вот зхлт не работает. В самом конце вывод: Не удается найти указанный файл. Пробовал другой FGD, тоже не выходит. Подскажите что может быть? Хочется пользоваться лицензионным хамером.

127879

127880

Подумав, добавил:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life"


** Executing...
** Command: C:\Users\Vlad\DOCUME~1\tools\HLCSG_~1.EXE
** Parameters: "c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster"

hlcsg v3.4 VL34 64-bit (Aug 17 2015)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Users\Vlad\DOCUME~1\tools\HLCSG_~1.EXE c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster
Arguments: c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster -low -wadautodetect
Entering c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
reset logfile [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 33554432 ] [ 33554432 ]
max lighting memory [ 50331648 ] [ 50331648 ]
priority [ Low ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ off ] [ off ]
clip hull type [ simple ] [ simple ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
wad configuration file[ None ] [ None ]
wad.cfg group name [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
nullify trigger [ on ] [ on ]
min surface area [ 0.000 ] [ 0.000 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
map scaling [ None ] [ None ]
light name optimize [ on ] [ on ]
convert game_text [ on ] [ on ]

Using mapfile wad configuration
Wadfiles not in use by the map will be excluded
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

CreateBrush:
(0.01 seconds)
CSGBrush:
(0.01 seconds)

added 3 additional animating textures.
Including Wadfile: \program files (x86)\steam\steamapps\common\half-life\cstrike\zhlt.wad
- Contains 1 used texture, 20.00 percent of map (19 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\steam\steamapps\common\half-life\cstrike\cstrike.wad
- Contains 4 used textures, 80.00 percent of map (123 textures in wad)

Wad files required to run the map: "cstrike.wad;"
Texture usage is at 0.09 mb (of 32.00 mb MAX)
0.04 seconds elapsed

----- END hlcsg -----
Подумав, добавил:

** Executing...
** Command: C:\Users\Vlad\DOCUME~1\tools\HLBSP_~1.EXE
** Parameters: "c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster"

hlbsp v3.4 VL34 64-bit (Aug 17 2015)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Users\Vlad\DOCUME~1\tools\HLBSP_~1.EXE c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster
Arguments: c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster -low -chart

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ on ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 33554432 ] [ 33554432 ]
priority [ Low ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noinsidefill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
no clipnode merging [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
nobrink [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 65536)
remove hull 2 [ off ] [ off ]


SolidBSP [hull 0] 19 (0.00 seconds)
BSP generation successful, writing portal file 'c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster.prt'
SolidBSP [hull 1] 13 (0.00 seconds)
SolidBSP [hull 2] 13 (0.00 seconds)
SolidBSP [hull 3] 13 (0.00 seconds)
Reduced 18 clipnodes to 18
Reduced 6 texinfos to 6
Reduced 5 texdatas to 5 (1336 bytes to 1336)
Reduced 104 planes to 28
FixBrinks:
Increased 18 clipnodes to 18.

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 1/512 64/32768 ( 0.2%)
planes 28/32768 560/655360 ( 0.1%)
vertexes 66/65535 792/786420 ( 0.1%)
nodes 18/32767 432/786408 ( 0.1%)
texinfos 6/32767 240/1310680 ( 0.0%)
faces 66/65535 1320/1310700 ( 0.1%)
* worldfaces 66/32768 0/0 ( 0.2%)
clipnodes 18/32767 144/262136 ( 0.1%)
leaves 13/32760 364/917280 ( 0.0%)
* worldleaves 12/8192 0/0 ( 0.1%)
marksurfaces 90/65535 180/131070 ( 0.1%)
surfedges 264/512000 1056/2048000 ( 0.1%)
edges 133/256000 532/1024000 ( 0.1%)
texdata [variable] 1336/33554432 ( 0.0%)
lightdata [variable] 0/50331648 ( 0.0%)
visdata [variable] 0/8388608 ( 0.0%)
entdata [variable] 491/2097152 ( 0.0%)
* AllocBlock 1/64 0/0 ( 1.6%)
5 textures referenced
=== Total BSP file data space used: 7511 bytes ===
Wad files required to run the map: "cstrike.wad;"
0.04 seconds elapsed

----- END hlbsp -----
Подумав, добавил:

** Executing...
** Command: C:\Users\Vlad\DOCUME~1\tools\HLVIS_~1.EXE
** Parameters: "c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster"

hlvis v3.4 VL34 64-bit (Aug 17 2015)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Users\Vlad\DOCUME~1\tools\HLVIS_~1.EXE c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster
Arguments: c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster -low
12 portalleafs
24 numportals

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 33554432 ] [ 33554432 ]
max vis distance [ 0 ] [ 0 ]
priority [ Low ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]


BasePortalVis:
(0.01 seconds)
LeafThread:
(0.00 seconds)
average leafs visible: 5
g_visdatasize:24 compressed from 24
0.02 seconds elapsed

----- END hlvis -----
Подумав, добавил:

** Executing...
** Command: C:\Users\Vlad\DOCUME~1\tools\HLRAD_~1.EXE
** Parameters: "c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster"

hlrad v3.4 VL34 64-bit (Aug 17 2015)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Users\Vlad\DOCUME~1\tools\HLRAD_~1.EXE c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster
Arguments: c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster -low
Подумав, добавил:


Подумав, добавил:

Вывод компиляторов в TXT файле, загрузил
 

Вложения

Последнее редактирование:

Aynekko

Маппер
07.06.2010
3 585
28
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster.bsp" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\maps\cs_noobmaster.bsp"


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster.pts" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\maps\cs_noobmaster.pts"
Карта скомпилилась нормально. Ошибка уже на этом этапе - компилятор пытается скопировать файлы из папки компиляции в папку игры. Тут почему-то ошибка. Я уже, честно говоря, не помню, почему она тут может возникать. Припоминаю, что нельзя использовать русские буквы в пути - тут их нет. Далее, в пути есть пробелы (program files (x86)) - но я опять же не помню, влияют ли они.
Так или иначе, ты можешь из папки компиляции сам взять файл и положить его в игру вручную, в папку maps. Может кто еще подскажет по этому поводу, а пока так попробуй.
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
04.08.2008
4 645
33
128
63
всё там в порядке у тебя, а вот эту строку просто удали, чтобы не выскакивало что что-то не найдено. Выделяешь и remove кнопочку.
127882
 

Castlevania

New member
10.03.2021
2
0
1
Блин забыл написать, вывод компиляторов только в TXT файле прикрепленном в теме. Под спойлерами нет RAD
Подумав, добавил:

Карта скомпилилась нормально. Ошибка уже на этом этапе - компилятор пытается скопировать файлы из папки компиляции в папку игры. Тут почему-то ошибка. Я уже, честно говоря, не помню, почему она тут может возникать. Припоминаю, что нельзя использовать русские буквы в пути - тут их нет. Далее, в пути есть пробелы (program files (x86)) - но я опять же не помню, влияют ли они.
Так или иначе, ты можешь из папки компиляции сам взять файл и положить его в игру вручную, в папку maps. Может кто еще подскажет по этому поводу, а пока так попробуй.


Да, забыл написать, только сейчас вспомнил, я вывод компиляторов только в TXT полностью написал. Тут под спойлерами нет RAD и окончания компиляции.
Подумав, добавил:

всё там в порядке у тебя, а вот эту строку просто удали, чтобы не выскакивало что что-то не найдено. Выделяешь и remove кнопочку.
Посмотреть вложение 127882
Вы вывод компиляторов читали в TXT?
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
04.08.2008
4 645
33
128
63
Вы вывод компиляторов читали в TXT?
Конечно нет. Поэтому и указал на явную причину. Разжевываю:
1) не удается скопировать cs_noobmaster.pts, о чем нам говорит
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster.pts" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\maps\cs_noobmaster.pts"

The command failed. Windows reported the error:
"Не удается найти указанный файл."

2) этот файл удаляется в процессе компиляции, если всё прошло хорошо
3) невозможно скопировать то, что было удалено потому как это уже удалено и не существует
4) зачем вообще копировать PTS файл, который ни на что в игре не влияет, ведь сама карта это BSP файл, и он прекрасно копируется, о чем нам говорит строка
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\users\vlad\documents\cs_noobmaster.bsp" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\maps\cs_noobmaster.bsp"
БЕЗ всяких дополнительных сообщений.

я не вижу проблемы, поэтому указал явно на строку, которая вызывает окно "не удается блаблабла". Если прям сейчас зайдешь в игру, то найдешь свою карту в списке. Если нет, я умываю руки.
 
  • Like
Reactions: Aynekko

Донат - Хостинг

Итого
200.00 $
Цель
600.00 $

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.