Sidebar

Не компилирует... Помогите!

  • Автор теми Wink
  • Дата створення

Wink

New member
10.08.09
39
0
0
Не компилирует... Помогите!

Код:
hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: D:\***\hlcsg.exe D:\***\3 
Entering D:\***\3.map

Current hlcsg Settings
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       1 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory   [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
null texture stripping[      on ] [      on ]
clipnode economy mode [      on ] [      on ]
clip hull type        [  legacy ] [  legacy ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [      on ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
nullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

1 brushes (totalling 6 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (12.94 seconds)
SetModelCenters:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (4.31 seconds)

Using Wadfile: \***\cstrike.wad
 - Contains 4 used textures, 1.84 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \***\halflife.wad
 - Contains 125 used textures, 57.60 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \****\my.wad
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'GRASSANDDIRTFUL'
 - Warning: Larger than expected texture (408812 bytes): 'POSTAL-KARTINA2'
 - Contains 68 used textures, 31.34 percent of map (1816 textures in wad)
Using Wadfile: \****\pickuptruck.wad
 - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (14 textures in wad)
Using Wadfile: \****\ww2 guard gate.wad
 - Contains 2 used textures, 0.92 percent of map (3 textures in wad)
Using Wadfile: \****\royalsprefab.wad
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'BDIVBIDE'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'EGEDGDFV'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'LAPZOZ'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'MAGAZIN1'
 - Contains 16 used textures, 7.37 percent of map (121 textures in wad)

added 23 additional animating textures.
Warning: ::FindTexture() texture RED-CONCRETE-CR not found!
Warning: ::FindTexture() texture B_CP_V41N not found!
Warning: ::LoadLump() texture B_CP_V41N not found!
Warning: ::LoadLump() texture RED-CONCRETE-CR not found!
Error: Exceeded MAX_MAP_MIPTEX
Description: Texture memory usage on the map has exceeded the limit
Howto Fix: Merge similar textures, remove unused textures from the map


-----   END   hlcsg -----




** Executing...
** Command: D:\***\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\***\3"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: D:\***\hlbsp.exe D:\Wink\Mapping\MAPS\3 
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\***\3.log for the cause.

-----   END   hlbsp -----
 

ok[DzZzR]

New member
30.06.07
337
30
0
0
вообщем у тя чувак ошибка Exceeded MAX_MAP_MIPTEX
Превышено максимально допустимое количество памяти, выделяемой для текстур (> 4194304 байт)
Слишком крутые у тя текстуры. много весят. уменьшая оптимизируй

Post automatically merged:

короч -texdata добавь в компилятор
Изменяет максимальный размер памяти, выделяемый для текстур (в Кб).
 
Останнє редагування:

ok[DzZzR]

New member
30.06.07
337
30
0
0
2 Wink:
вообщем не компилируй через редактор а лучше через батник. Создай текствой документ и засунь в него вот это :
@echo off
set WADROOT=D:\Games\Valve
set mapname=НАЗВАНИЕ ТВОЕЙ КАРТЫ.map

hlcsg.exe -estimate -nowadtextures -texdata "%mapname%"
hlbsp.exe -estimate "%mapname%"
hlvis.exe -estimate -full "%mapname%"
hlrad.exe -estimate -chart -extra -dscale 1 -bounce 4 -smooth 100 "%mapname%"

copy %mapname%.bsp D:\Games

del %mapname%.p0
del %mapname%.p1
del %mapname%.p2
del %mapname%.p3
del %mapname%.prt
del %mapname%.wic
del %mapname%.bsp



Потом сохрани и поменяй расширение txt на bat. Вообщем суй в папку с компиляторми. После сохраняй в ту папку свою карту в Map формате. и запускай батник
 

Wink

New member
10.08.09
39
0
0
запустил батник. В етой папке создало 2 файла: 3.err и 3.log и все...
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
22.04.07
1 174
5
38
Ukraine
  • Серебряная медаль 211
hlcsg.exe -estimate -nowadtextures -texdata 16000 "%mapname%"
И никаких проблем.
П.С. ты чем компилируешь?
 

Wink

New member
10.08.09
39
0
0
Компилирую ZHTL-ом

Post automatically merged:

Вот еще одна ошибка
Код:
hlcsg: Error: Missing '[' in texturedef (U)
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file [url]http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html[/url] for a detailed explanation of this problem
Post automatically merged:

Эту проблему решил, зато есть уже новая. Когда запускаю мапу в игре, то игра вылетает. Помогите пожалуйста!
 
Останнє редагування:

ok[DzZzR]

New member
30.06.07
337
30
0
0
2 Wink:
выложи исходник карты. посмотрим. И когда вылетает чё пишет?
 
Координаты тебе даны, ищешь эту точку, смотришь что там не в порядке с текстурами, если на глаз не найти - убиваешь ближайшие браши, смотришь запускается ли мапа... очевидно же. Кроме того, обычно Alt+P эту ошибку решает ещё в редакторе. Пока компилится забей текст ошибки в поиск.
 

Wink

New member
10.08.09
39
0
0
Ту ошибку исправил, зато появилась еще одна -
 

ok[DzZzR]

New member
30.06.07
337
30
0
0
2 Wink:
блин чувак эта очень извесная ошибка! ИЩИ НА ФОРУМЕ! тем сто штук с такой ошибкой. одну сам лично создавал))))
 

Wink

New member
10.08.09
39
0
0
Вот тебе скрины -
__

__
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.