Рендер из макса, WIP 

Вкладення
-
1.4 MБ Перегляди: 413

Трава расставлена мультискатером, бочку текстурил и делал сам.FiEctro сказав(ла):2 ZhekA:
Модельки из интернета скачал?
Чтобы сделать в максе развертку для нее, попом затекстурить в Substance Painter, полученные текстуры вставить в макс и отрендерить.DrTressi сказав(ла):2 ZhekA: а зачем ты её делал?
Куда хочешь.DrTressi сказав(ла):2 ZhekA: Куда её дальше?

Когда отпишутся тестеры. С того временини еще никто не отписался...Дядя Миша сказав(ла):2 ZhekA: ты када мод будешь релизить?![]()
Я то никуда не хочу. Прост интересуюсь, для чего это? Для игры? Для баннера? Для анимационного фильма? Или продавать на сайтах с 3D-моделями? или просто для себя?ZhekA сказав(ла):Куда хочешь.
Например, рендеры инрерьера делают под заказ за бабло. В данном случаи я сделал этот рендер для себя.DrTressi сказав(ла):Я то никуда не хочу. Прост интересуюсь, для чего это? Для игры? Для баннера? Для анимационного фильма? Или продавать на сайтах с 3D-моделями? или просто для себя?


Да, рендер в самом максе делал. Где-то дней 15 ушло (каждую ночь, иногда и плюс целый день, пока в колледже был), может меньше, может больше. Я уже и не помню точно.ZhekA сказав(ла):Это презензация дипломного проекта в котором показывается разные аспекты, например, работа с материалами и прочее, а не тупое видео из ксаша...
SpAwN, рендер видео делал в максе?
А в блендере тоже нужно рендерить, как в максе или там как-то иначе?

Результат не совсем удачного ракурса и моей неумелой игры с настройками PBR-материалов. Так-то до реалистичности там ещё далеко и вообще в мелочах можно заметить много халтуры, если присмотреться.Йопт. Круть! Только чо на пятой картинке отражение пиксельное?
Да тут большинству сначала стоило бы научиться 4 полигона в кубик собирать, если честно. Никого конкретно не имею ввиду.понятно теперь к кому бегать и ныть что не получается рендерить
bpy.ops.mesh.primitive_cone_add(
vertices=4,
radius=1,
depth=1,
cap_end=True)