HeMe3iC сказав(ла):
Если рендерить дольше(так было около 6 часов ночью) то шум исчезнет, но в принципе такой "шум" существует и на фотографиях, поэтому я так и оставил <...> так что рендер отнимает много времени, т.к. рендерит на цпу)
Allien сказав(ла):
Да, на В-рэй сильно смахивает.
6 часов, рендерит на цпу, смахивает на в-рэй, фотографичный шум... Народ, не обманывайте себя. Во-первых, шум на рендерах - практически неприемлемая штука. Во-вторых, V-ray такую картинку отрендерит секунд за 15. На CPU. Без шума.
SpAwN сказав(ла):
Autodesk скоро прикрутит кнопку "хочу крутА и многА пАлигонов"
"КрутА" одним только Автостолом не сделаешь, такую кнопку придётся вкручивать в несколько софтин разом, начиная с фотошопа. А "многА пАлигонов" в 99.9% случаев совершенно не нужны.
slux сказав(ла):
С учётом модели развития софта, Blender Foundation эту кнопочку прикрутит намного быстрее.
С учётом нынешних реалий, ни одна опен-сурс софтина не достигнет таких вершин в ближайшие лет -дцать.
HeMe3iC сказав(ла):
так сайклс уже предлагает реалтайм рендеринг в окне редактора
Это не реалтайм, а интерактивный. Реалтайм - это минимум 25 кадров в секунду 1080p в продакшн-качестве. Твой сайклс до продакшна за 6 часов даже один кадр в 540p не вытянул.
До кучи, я без подготовки смогу назвать штук, наверно, десять рендереров, кроме сайклса, которые тоже умеют "интерактивить". Более того, сайклс этому научился чуть ли не самым последним в списке. Тот же Vray RT я в первый раз заюзал ещё аж в древнем 2009-ом, если мне память не изменяет.