Sidebar

Надо "руководство для начинающих"

stich

New member
25.03.06
17
0
0
РоманычУ
Пробовал. Вылечило переименование некомпл карты и ипоследущая компиляция.
Есть скрин с глюком а воткнуть в сообщение его не могу...Как? ))
 

stich

New member
25.03.06
17
0
0
Короче как избавиться от такого вот глюка? Та же фигня со всеми моделями.

Вторая картинка просто прикол из цикла "присядем братцы на дорожку"

Post automatically merged:

И такой вот квадрат на небе за*бал уже...
 

Вкладення

Останнє редагування:

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
25.09.05
1 325
45
лампы

Короче, народ. Ай нид хэлп. Всё про лампы :( не могу добиться чтобы статик модель лампы создавала видимость свечения. На мапе ДЕ-НЮК стоят статики ламп, которые вполне типа "Светятся", т.е. текстура на ней светится. света конешна она не излучает.. на то собственно есть лайты :spy: , вопрос в чём. Мне нуна либо узнать какая текса на ней лежит, и посмотреть вмт тексы, либо я не знаю как прям и быть. Текстуру которая наложена на моей лампе прописал в лайт.рад, не помогает. Сделал альфу белой.. не помогает :crying: , помогите найти выход. Дайте адрес места жительства автора движка сорса хоть чтоль... спрошу поеду :)
 

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
путево.
единст что не хватает освещенности рефлекторам..
там серым их в альфе..
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
25.09.05
1 325
45
2 eXgray:
БУДЕТ им серое))) да могёт быть с лайтами побаловаться... для пущего эффекту)))

Post automatically merged:

...но млин решил всю лампу одной моделью делать. раньше думал, желехо отдельно, стекла отдельно... сегодня свою позицию пересмотрел.. вопрос только из чего физбокс делать, метал, иль стекло)) две взаимоисключающие вещи. перевес на том, чтобы его вообще не делать. как думаешь?
 
Останнє редагування:

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
есть такой сурфэйспроп... звучит как стекло и искры летят... млин.. сабылна как зовется.. ща

Post automatically merged:

metalpanel чтоли. юзани
 
Останнє редагування:

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
25.09.05
1 325
45
юзану, но по моему это должно что то быть наподобии - steklo_ot_tanka_t180 )))

Post automatically merged:

2 eXgray:
Барс, ещё вопрос. Помнишь в УД была такая муля, что если рядом 2 комнаты в одной из которых горит красный свет, а в другой зелёный, их надо было изолировать друг от друга каким то брашем (названия не помню), в противном случае комнаты заполнялись либо красным либо зелёным. Так вот в хаммере нет подобной фичи?
 
Останнє редагування:

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
По подходу к делу. Тщательно всё так, обстоятельно, качественно. Так может наверно только тот, кто мапит недолго :) а может и нет.
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
25.09.05
1 325
45
2 DustmaN:
да не... просто поставил себе цель сделать мапу и всё. Её ждут минимум 8 человек которые работают в заведении которое надо будет спасать))) не хочу опозориться. Во вторых лучше просидеть год выдать 1 качественную мапу, чем как не в обиду GOD'у будет сказано, делать их каждую неделю. заодно на вопрос ответь. Есть коридор там преимущественно горит жёлтый свет. Есть кабинеты, там лампы дневного света. если я всё таки буду делать разбивающиеся лампы в коридоре, то темнота после их разбития смотрится как то на тройку, скрин я выкладывал. Переход от света к темноте квадратами какими то. лайтмапскэйл уменьшал, прибавлял не помогает нихрена. Ща юзану конешно по совету ГРЕЯ блоклайт тексу... но не уверен. Как в таком случае лучше поступить? Так как лишение света в коридоре одна из тактических составляющих мапы. выключатель глупо.
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
25.09.05
1 325
45
2 eXgray:
барс, а большие модели тож анврапить.. например стену с дыркой...

Post automatically merged:

мда... барса ж уж нет))
 
Останнє редагування:

s3rgun

creativ'щик
26.08.05
2 633
44
2
38
Lsk | Area
  • Серебряная медаль 314
  • Золотая медаль 215
ну попробуй не анврапить..
и че ты увидишь..
модель без текст. координат?
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
25.09.05
1 325
45
2 eXgray:
да не... я имею ввиду не делать развёртку и одну текстуру. ведь можно наложить несколько текс, и не едитить ничё. тока текстур будет не одна а например 4. Так сохраняется пропорция тексы и её качество. тока с двух сторон будет уже 2 текстуры.. больше памяти, ну и т.д.
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.