Sidebar

Моделирование персонажей

Filch13

New member
12.01.09
65
0
0
удалите тогда форум. нафиг он нужен если есть поиск
 

Filch13

New member
12.01.09
65
0
0
)) ну реально ответьте на предыдущий пост, ненашел я ф гугле ничего
 

Filch13

New member
12.01.09
65
0
0
пр

ну я нашел что в моделях hl2 25000 полигонов в моделе.
а меня интересует в cs1.6 и в Sourse

зы: по поиску написано лишь о сурсе
 
Останнє редагування:

FantomGhost

New member
02.03.09
45
35
0
0
Flagg

Спасибо за Тутор
К репе добавлю
=)
 
Останнє редагування модератором:

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
Я в хл1 пихал модель в 37К трианглов, если мне память не изменяет. Там несколько бодигрупп было. :)

2 Filch13:

Флуд прекращаем. Ты прекрасно видишь, что точно ответить тебе пока никто не в состоянии. Если кто-то из знающих объявится, он отпостится. Вывод: сиди тихо. И, да, кстати, HL2 это и есть Source.
 

_ROCK_

New member
08.09.08
289
36
2Escape
скомпилилось? 10 бодигрупп? ограничение около 3к вертексов. я вот помню есть еще ограничение и на размер файла, где-то около 3х мб (если память не изменяет) потом начинаются краши компилятора... кстати что интересно милковский хавает, т.е. например всех персов я ваще в милке компилил для паранойи, весело было.
 
Flagg сказав(ла):
Написал тут статейку по моделированию персонажей для HL2, полный цикл, от моделирования до компиляции, може кому будет интересно.
Скачать
Может кто-нибудь повторить ссылку, пожалуйста?
 

BumbleBee]=}

New member
06.12.09
553
18
0
2 _ROCK_: не мог удержаццо: я компилил модели по 30к поликов, и больше, разделяешь модель на куски, и компилишь одной бодигруппой скока захочешь... Лимита по поликам наверное нету, но чем больше поликов тем больше лагов, играбельные модели на фул сервере до 5 к полигонов. (сори за некропостинг))
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.