Sidebar

Модели CZ в CS 1.6

ChiLiOne

New member
05.12.09
21
0
0
Модели CZ в CS 1.6

Подскажите пожалуйста как переделать CZ модель под 1.6 а точнее не саму модель а только перчатки. В CZ модели там текстура перчаток одна общая а в 1.6 разделена на 3. Дак как сделать CZ модель чтоб она была как 1.6?
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
Взять руки от 1.6 модели и приляпать их к модели из КЗ. Правда кости переназначать геморно потом...
 

DEAGLE

New member
19.04.07
416
0
0
да ничего геморного не должно быть, если в кз как и в кс руки и пекаль разные модели то все элементарно, анимации одинаковые, думаю и кости одинаковые. Проверь ChiLiOne декомпильни кз модель в одну папку ,кс модель в другую и загрузи модель с кз и опробуй анимации с кс, если все запашет то просто бери модель рук с кз папки и замени те , что в кс папке. за час думаю целый комплект сделать можно если кости одинаковые.
 

ChiLiOne

New member
05.12.09
21
0
0
DEAGLE сказав(ла):
да ничего геморного не должно быть, если в кз как и в кс руки и пекаль разные модели то все элементарно, анимации одинаковые, думаю и кости одинаковые. Проверь ChiLiOne декомпильни кз модель в одну папку ,кс модель в другую и загрузи модель с кз и опробуй анимации с кс, если все запашет то просто бери модель рук с кз папки и замени те , что в кс папке. за час думаю целый комплект сделать можно если кости одинаковые.
да я просто плохо объяснил, геометрия и скелет все одно и тоже, модели КЗ работают на 1.6 и наоборот.
Попробую поподробнее объяснить: Возьмем к примеру 2 модели, одну из КЗ а другую из 1.6. В КЗ тестура перчаток общая:там палец, рука и перчатка объеденены в 1 текстуру , а если открыть модель из 1.6 то там: палец , рука и перчатка в раздных текстурах. Дак вопрос в том как сделать чтобы в КЗ моделе текстуры перчаток были раздельны как в 1.6?
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Стандартные возможно, скачай любую модельку оружия и посмотри как там текстуры наложены.
На самом деле без разницы сколько текстур, дело в анимации.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
На сколько я знаю, у CZ моделей, помимо другого расположения скина рук, даже геометрия рук другая, иначе говоря: в любом случае придется кропотливо отделять руки от оружия в CZ и ставить в оружие в 1.6, привязывать кости, настраивать анимацию, или что там еще и компилировать :).
 

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
2 qpAHToMAS:
у меня стоят модели из cz, v_ и w_ модели подошли без каких либо запинок, а вот с p_ вылетала cs.
 

ChiLiOne

New member
05.12.09
21
0
0
Flash сказав(ла):
Стандартные возможно, скачай любую модельку оружия и посмотри как там текстуры наложены.
На самом деле без разницы сколько текстур, дело в анимации.
Анимация такая же как и в 1.6, мне именно только текстуру переделать надо из 1 в 3

qpAHToMAS сказав(ла):
На сколько я знаю, у CZ моделей, помимо другого расположения скина рук, даже геометрия рук другая, иначе говоря: в любом случае придется кропотливо отделять руки от оружия в CZ и ставить в оружие в 1.6, привязывать кости, настраивать анимацию, или что там еще и компилировать .
Нет геометрия таже, все полностью идентично с 1.6
 

DEAGLE

New member
19.04.07
416
0
0
необходимые текстуры при компиле он сам возьмет, главное кинь в одну папку. Кароче маленький тутор как сделать руки кз на 1.6 оружие:
1. создаем папку называем ее допустим м4кс
2. создаем вторую папку называем ее м4кз
3. кидаем в м4кс папку м4.мдл с кс и в м4кз папку модель кз м4.мдл
4. открываем милку декомпилим эти модели
5. лезем в м4кс папку удаляем "л ханд" и "р ханд" и удаляем так же текстуры рук "нах они нужны только отвлекают"
6. с м4кз берем смд моделей рук и текстуры рук с кз
7. вставляем вышеописаное в папку ксм4
8. в cq файле м4кс измените имя рук на имя новых смд "я не знаю одинаковые ли имена или разные, если одинаковые cq не трогаем"
9. Открываем милку и компилим cq м4кс.
10. мдл кидаем в папку с игрой.
 

ChiLiOne

New member
05.12.09
21
0
0
необходимые текстуры при компиле он сам возьмет, главное кинь в одну папку. Кароче маленький тутор как сделать руки кз на 1.6 оружие:
1. создаем папку называем ее допустим м4кс
2. создаем вторую папку называем ее м4кз
3. кидаем в м4кс папку м4.мдл с кс и в м4кз папку модель кз м4.мдл
4. открываем милку декомпилим эти модели
5. лезем в м4кс папку удаляем "л ханд" и "р ханд" и удаляем так же текстуры рук "нах они нужны только отвлекают"
6. с м4кз берем смд моделей рук и текстуры рук с кз
7. вставляем вышеописаное в папку ксм4
8. в cq файле м4кс измените имя рук на имя новых смд "я не знаю одинаковые ли имена или разные, если одинаковые cq не трогаем"
9. Открываем милку и компилим cq м4кс.
10. мдл кидаем в папку с игрой.
Спасибо, попробую
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.