Sidebar

Модель со странной тенью!(

FoXeR

& KiWiK
14.03.06
570
Модель со странной тенью!(

Ребята,помогите разобраться.Когда в милке создаю вот такую Фичу .На ней появляются какие-то тени подскажите как их убрать?
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
Если это полигон мордой внутрь то такая проблема решается инструментом face.

Кнопка F6. Инструмент Face создает полигоны (по простому это треугольники) между выбранными вертексами.

Опции у фейса не хитрые одно значение определяющее зону в которую нужно попасть мышкой чтобы выделить вертекс для фейса. Три вертекса - один фейс. Напомню что фейсы - это простые треугольники. Вертексы надо выбирать по определенному порядку. Внимание это важно !!! Если выбираешь три вертекса-точки против часовой стрелки, то фейс-треугольник мордой наружу. Если же выбираешь точки по часовой стрелке то треугольник получается мордой вовнутрь. Проверить какие наружу, а какие вовнутрь очень просто. Ставим в 3D виде Flat Shaded (правая кнопка мыши) и смотрим, если какие то треугольники черные, то значит они мордой вовнутрь и на модели не будут видны текстуры. Правда у меня иногда милкшейп взглючивал и вся модель становилась черной или как зебра в полоску. Лечится глюк перезапуском программы или созданием и удалением простейшего тела (цилиндра например).

Исправить направление морды полигона можно через меню Face -> Reverse Vertex Order, предварительно выделив данный полигон через Select -> Face.
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Выложи модель.
Причин много, основая - вертексы в ненужных местах или фэйса просто задницу показывает.
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Гыг! :)
Цилиндр поделен на дольки как аписин! Я такого ещё не видел!
Он внутри должен быть полым! убери лишние фэйсы.
 

FoXeR

& KiWiK
14.03.06
570
.....

Меня вообще волнует больше верхняя часть ,никак не могу сделать её правильной!
Есть предложения?)
 

FoXeR

& KiWiK
14.03.06
570
Skaarj подскажи ,как в милке размеры готового объекта изменять!)
 
Останнє редагування:

FoXeR

& KiWiK
14.03.06
570
У меня тут еще проблемма(Я крашу бока цилиндра(в милке) а в игре они принимают другой цвет и меняются в зависимости от неба(Что делать?????????
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
hlcsg arkanos -estimate -texdata 16000 -lightdata 16000 -nowadtextures -tiny 0.01
hlbsp arkanos -estimate -texdata 16000 -lightdata 16000 -subdivide 240 -maxnodesize 8192
hlvis arkanos -estimate -texdata 16000 -lightdata 16000 -full
hlrad arkanos -estimate -texdata 16000 -lightdata 16000 -extra -bounce 0 -chop 256 -texchop 512 -gamma 1.5
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.