Sidebar

Моддинг (HL2 EP2)

Antonio

...
02.04.08
294
0
0
Моддинг (HL2 EP2)

Добрый вечер!

У меня вопрос, как сделать мод на основе half-life 2 episode two ?
Под HL2 и HL2EP1 я просто копировал директории, удалял карты, диалоги и прочее лишнее, текстил gameinfo.txt.

Но у меня файлы hl2ep2 в виде гцф'ок (*.gcf).

Мне необходимо переделать длл-ки (server и client), доб. музыку, звуки, карты и прочее

Как реализовать, чтобы эти ресурсы были обратно запакованы в гцф.

Что делать, посоветуйте.

Буду благодарен. :)
 

Heroin

Чайку?
19.08.07
2 935
33
Ну в гцф, насколько я знаю кроме вальвы никто не умеет паковать =)
 

Noxter

Simpla Developer
02.09.07
2 766
36
2 Antonio:
Ты их лучше распакуй правильно и делай свой мод с распакованым контентом иначе у тебя ничё не получеццо
+ Зайди в игру с этими gcf ками пропиши в консоле version
и посмотри какой у тебя версии Protocol!
 

Antonio

...
02.04.08
294
0
0
2 Noxter:

1) распаковываю через gcf-скейп
2) запускаю игру (как обычно?)
3) смотрю версию протокола (зачем?)
4) изменяю, компилю исходнеги (спс тебе еще раз)
5) добавляю шейдеры (parallax occusion shaders)
6) текстуры (сам справлюсь), звуки (из сталкера, калл оф дьюти и т.д.), музыка :drink:
7) жду выпуска RevSDK SP4 (или есть способ присобиться и к sp3, насколько я видел, как еще 1 чувак скидывал фгд-ишники на портал и тим фортресс - они ведь входят в оранж бок, значит должно и быть что-то для еп2), делаю карты
8 ) прочие мелочи

Post automatically merged:

Так вот, да ?
 
Останнє редагування:

Antonio

...
02.04.08
294
0
0
Re: Эт тож самое

(Mr Roma) сказав(ла):
А через ССДК распаковать нельзя? =) Гемора поменьше будет
Через скейп, входящий в состав ССДК.
А ты знаешь другой способ? :)


Лучше дайте мне ССДК СП4

TRUP@K, ты меня слышишь? (ышишь-шишь-ишь-шь) Andre-V (C) :lol:
 

Antonio

...
02.04.08
294
0
0
2 Heroin:

ссылко пашет.

А насчет запоковщика - у мя ни карт под еп2 двиг, ничего - проверить смогу нев в скором времени.
_____________________
Хотя собсно гцф не нужен - не сжимает ничо, только в кучу складывает
 

LAMBDA88

New member
29.06.08
23
0
0
у меня вопрос, как сделать что бы обычная HALF-LIFE 2 понимала модели эпизода 2?
 

AshtrayGang.

Member
24.07.09
267
30
Декомпилируй модели HL2E2, и скомпилируй для HL2, а если ты думаешь обновить движок, чтоб он принимал новые модели, то лучше сразу используй HL2E2. В таком случае можнобудет использовать и новые карты, и остальные ресурсы.
 

6opoDuJIo

New member
13.04.08
10
0
0
а как указать использование своих dll ?
 
Останнє редагування:

DeTLeR

New member
17.12.06
2 777
Через стим в ССДК создавай сингл или мультиплеер мод, предварительно выюрав нужный двиг, и оно в папку распакует исходники и все нужное для мода. Потом открываешь *.sln проект, компилишь и кидаешь в папку bin.
 

Francisk

Member
03.07.07
427
34
2 Antonio:
Давным давно есть нормальные средства маппинга под все основные протоколы , просто пора выбираться из пещеры.
В GCF давным давно можно при делании упаковать что пожелается а толку то ? к пиратке ладно можно будет прикрутить но чтобы в стиме воспринималса самосделаный GCF надо согласование с валвовцами , в общем в GCF упраковывают самые крутые моды а их на сегодняшний день меньше десятка и все они мультиплеерные.

2 AshtrayGang.:
+1 , вместо бестолкового колдовства лудше идти в ногу со временем, прогрессом и валвовцами ))

2 6opoDuJIo:
Единсный вопрос заставивший задуматса ))


2 hitmen047:
Ты сначало создай что-то что надо защищать копирайтом , а когда создаш и сам будеш знать как подписаться.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн