Sidebar

Моддинг CSS

Phan2om

New member
28.02.10
39
0
0
Моддинг CSS

Народ я хочу добавить в контру сорс больше оружия , что делать ? можно декомпильнуть ? или же делать на базе хл2 , ну а как тогда перенести контру на него ? короче ктото может дать ответ?

вот список ентитов http://developer.valvesoftware.com/...Source_Entities

как добавить еще ?
 

thewaves

New member
27.09.11
101
0
0
Никак, только через Metamod. подробнее тут: sourcemm.net
 

Phan2om

New member
28.02.10
39
0
0
А кто эксперт ? Давайте замутим в ксс больше оружия , у меня есть куча классных моделей оружия , мне к сожалению приходиться выбирать из них и скриптами подстраивать оружия для них , я уже сделал много прикольных изменений в игре с оружием , и мне не хотелось бы удалять старое оружие взамен на новое а просто добавлять новое оружие как я делаю это в Battlefield 2
 

HeMe3iC

:(
03.09.07
3 263
34
48
Питер
думаю через мод тоже можно добавить, и полноценнее чем через СМ\ММ, но тогда с модденной контры нельзя будет зайти на сервера обычной ксс и наоборот, надо ли это тебе?
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 HeMe3iC
Да, он об этом и спрашивает.
 

GizmoN

New member
18.06.10
1 267
48
2 ShotT:
Не сделать!!! Все равно тупо просто замен стандартного оружия будет новая моделька с харрактиристиками.
Принципиально новое оружие не добавить в игру.
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 GizmoN
Изменить можно не только модель оружия, а так же их характеристики. Ты в папку "скрипты" заглядывал? :)
В файликах .ctx хранится инфо об кол-во патронов, скоростельности, кучности и т.д.
Но если они будут отличаться (сервер-клиент), то просто пшлет на три буквы.

Думаю автор этого топика так всё и делал, но оружия в кс маловато :)
 

GizmoN

New member
18.06.10
1 267
48
2 ShotT:
Про скрипты я знаю так же давно (изменял сам для своего мода)
Только вот само оружие как таковое новое ты не сделаешь код залочен вальвой.
Я туда письмо писал в свое время и получил ответ в котором меня вежливо послали на х..., сказав что исходников не дадут и коды не дадут.

Post automatically merged:

Не конечно можно намутить определенное оружие плагином(например мины.) И покупать его так же как и все остальное только спец командой.
Но это не вариант. И не добавление нового оружия.
 
Останнє редагування:

Pommity

Member
06.04.09
656
0
16
Я где-то слышал, что существует нерабочая часть исходников CSS. Насколько это правда?
 

GizmoN

New member
18.06.10
1 267
48
2 Pommity:
У меня есть первая английская версия 2004 года. Сама игра полный уг )))
и ее не поковырять.
 

marikcool

Member
13.09.07
905
12
18
можно самим собрать ксс) если терпения хватит, естественно отдельным модом пойдет. кспромод же сделали)
 

GizmoN

New member
18.06.10
1 267
48
2 marikcool:
Промод сделан с первой той самой версии контры от 2004 года, она уже изначальна была не кс 1.6 как все считают.
Promod - просто обыкновенный мод игровой та же контра 7 протокола.
 

HeMe3iC

:(
03.09.07
3 263
34
48
Питер
2 GizmoN:
ну например для того же тф2 параметры оружия можно менять(можно даже модельку менять и от 1 лица и от 3), можно скриптованно осуществлять и другие эффекты, думаю для ксс можно сделать чтото схожее
 

GizmoN

New member
18.06.10
1 267
48
2 HeMe3iC:
И что на основе CSS не сделать подобного 100%.
И например взять гарис мод ))) двиг тот же а возможностей куча.
 

marikcool

Member
13.09.07
905
12
18
GizmoN сказав(ла):
2 marikcool:
Промод сделан с первой той самой версии контры от 2004 года, она уже изначальна была не кс 1.6 как все считают.
Promod - просто обыкновенный мод игровой та же контра 7 протокола.
мне кажется они не пользовались теми исходниками, потомучто идиоты, поэтому стрельбу они уже который год делают похожей на 1.6, а вот те исходники 2004 года как раз очень совпадают с текущией 1.6 версией.

Post automatically merged:

HeMe3iC сказав(ла):
2 GizmoN:
ну например для того же тф2 параметры оружия можно менять(можно даже модельку менять и от 1 лица и от 3), можно скриптованно осуществлять и другие эффекты, думаю для ксс можно сделать чтото схожее
можно, делают же для 1.6 мод CSO-NST, такая эмуляция cso на cs 1.6, так там стволов добавлено в 2 раза больше чем в оригинале.
 
Останнє редагування:

Phan2om

New member
28.02.10
39
0
0
Ну давайте перенесем ксс на хл2 , карты модели скрипты всетаки есть
 
Останнє редагування:

lexxda

New member
05.02.08
201
34
2 Phan2om:
Переноси,если тебе это так интересно,я считаю что любой хороший кодер под халфу не согласиться на такое. Т.к смысла нет,идея не перспективная,исходников ксс как таковых нет.Если тебе так интересна эта идея,то бери и делай на основе хл2 мультиплеер(детматч) называй как угодно.
Всёравно того что ты хочешь,не получиться.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн