Мод "Stop Narcotics"
Меня просто добивают моды про обчное мясо. Ну типа мы последний выживший учёный\спецназовец\дядя Вася с фомкой\подставить_по_вкусу где вся соль заключается в мясе. Ну ладно мясо. Но поигравшись игрок должен чтото вынести для себя. Что то своё он должен увидеть. Какую нибудь остросоциальную проблему. Друзья уже все уши прожужали что вроде как хватит играть, детство кончилось, но в играх я вижу гораздо болше чем собирание экспы и отстрел вражины.
Писатели пишут фантастику. Мать твердит что ничего хорошего в ней нет одни сказки. Но ведь есть такие как братья Стругацкие а они не просто пишут, их книги учат! Вот и я хочу чтобы игры тоже учили. Ну ладно взрослое поколение, оно поймёт соль. А молодчики? им же мясо подавай. Так может им лекарство в еду подмешать?
Идею мне подкинул друг которую мы с ним немного потом развили. вобщем мод про простого паренька наркомана. проснувишь как то уторм он ищет дозу, выходит на улицу через тернии "домашних" и засранного подъезда. у подъезда его встречают "кореша" он идёт домой и заправляется новой дозой полученной у корешей за последние деньги. и тут начинается игра. игрок перемещается в дурман и попадает в ведения этого самого наркоши. играем ессно за самого наркошу. звучит неплохо, добавим сюда психоделичную музыку и развитие сюжета (нужен сценарист с фантазией) рассказал всё это другому другу. тот взял листок и нарисовал чудо-дрель, смерть от которой придёт от сверла. вобщем я хочу от этого мода не только тупого мяса но и немного человечности. в конце разумеется надо предоставит игроку выбор: уйти из этого бреда ( в таком случае в скриптовой сценке мы видим что чел реально завязал с дарами природы) или остаться, тобишь уснуть навсегда, в таком случае мы увидим его в гробу. вот така мораль.
хочу заметить что я не супер мапер, не мега моделлер и уж тем более я не кодер. но очень хочется найти единомышленников, что бы хотябы попытаться.
на проект я не забью и буду трепыхаться до последнего.
Меня просто добивают моды про обчное мясо. Ну типа мы последний выживший учёный\спецназовец\дядя Вася с фомкой\подставить_по_вкусу где вся соль заключается в мясе. Ну ладно мясо. Но поигравшись игрок должен чтото вынести для себя. Что то своё он должен увидеть. Какую нибудь остросоциальную проблему. Друзья уже все уши прожужали что вроде как хватит играть, детство кончилось, но в играх я вижу гораздо болше чем собирание экспы и отстрел вражины.
Писатели пишут фантастику. Мать твердит что ничего хорошего в ней нет одни сказки. Но ведь есть такие как братья Стругацкие а они не просто пишут, их книги учат! Вот и я хочу чтобы игры тоже учили. Ну ладно взрослое поколение, оно поймёт соль. А молодчики? им же мясо подавай. Так может им лекарство в еду подмешать?
Идею мне подкинул друг которую мы с ним немного потом развили. вобщем мод про простого паренька наркомана. проснувишь как то уторм он ищет дозу, выходит на улицу через тернии "домашних" и засранного подъезда. у подъезда его встречают "кореша" он идёт домой и заправляется новой дозой полученной у корешей за последние деньги. и тут начинается игра. игрок перемещается в дурман и попадает в ведения этого самого наркоши. играем ессно за самого наркошу. звучит неплохо, добавим сюда психоделичную музыку и развитие сюжета (нужен сценарист с фантазией) рассказал всё это другому другу. тот взял листок и нарисовал чудо-дрель, смерть от которой придёт от сверла. вобщем я хочу от этого мода не только тупого мяса но и немного человечности. в конце разумеется надо предоставит игроку выбор: уйти из этого бреда ( в таком случае в скриптовой сценке мы видим что чел реально завязал с дарами природы) или остаться, тобишь уснуть навсегда, в таком случае мы увидим его в гробу. вот така мораль.
хочу заметить что я не супер мапер, не мега моделлер и уж тем более я не кодер. но очень хочется найти единомышленников, что бы хотябы попытаться.
на проект я не забью и буду трепыхаться до последнего.
у нас же нет издателя, куда нам торопиться
