Ну что ты... Я ж не бумер какой-то. Если б я хотел сделать мод, я бы без чёткой постановки задачи, без диздока и без наработок не стал бы баламутить народ и звать в команду.
Просто я однажды посмотрел на всё это и увидел, что народ застрял на клепании однообразных (в большинстве) карт под контру и боится делать синглы. Мне захотелось привнести сюда то, что они ещё не делали. Чтобы все вместе вникли в процесс создания игры (мода) с сюжетом, скриптами, персонажами и прочим. Да, сюжет не блещет, но часто даже самый унылый сюжет компенсируется интересным геймплеем со сложными скриптами и красивой архитектурой.
Изначально хотелось сделать всё от лица офисного работника, который работает в ночную смену или задержался на работе вместе с кучкой таких же гиков. Но я засомневался, что мы осилим это всё обставить как надо.
Просто я однажды посмотрел на всё это и увидел, что народ застрял на клепании однообразных (в большинстве) карт под контру и боится делать синглы. Мне захотелось привнести сюда то, что они ещё не делали. Чтобы все вместе вникли в процесс создания игры (мода) с сюжетом, скриптами, персонажами и прочим. Да, сюжет не блещет, но часто даже самый унылый сюжет компенсируется интересным геймплеем со сложными скриптами и красивой архитектурой.
Изначально хотелось сделать всё от лица офисного работника, который работает в ночную смену или задержался на работе вместе с кучкой таких же гиков. Но я засомневался, что мы осилим это всё обставить как надо.
.


.