Sidebar

Мод под Ep2

  • Автор теми Slux
  • Дата створення
  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Devil

Dura lex, sed lex.
VIP
16.06.09
1 470
28
14
0
  • Серебряная медаль 311
Значит, будем осваивать Source (это я про себя).

Могу привести некоторые доводы "За" и "Против".

CS 1.6

Лёгкость в исполнении
Больше мапперов
Больше игроков (не факт)

CS: Source

Требуемые сюжетом анимации персонажей (+++)
Физика
Эффекты
 

Devil

Dura lex, sed lex.
VIP
16.06.09
1 470
28
14
0
  • Серебряная медаль 311
2 ZGreen:
А причём здесь Counter-Strike? Я ничего про него не говорил.
В плане, что у некоторых, HL2 комп не тянет. Но это я переборщил :D
Всё-таки 21-й век)
 

Dx10

Member
27.08.09
45
32
0
6
Somewhere
Я не пртив поучаствовать в проэкте со slux-ом, но только под под сурс(под ГС года три не мапил), могу немного мапить или(и) делать простенькие модели.
 

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
Devil сказав(ла):
Значит, будем осваивать Source (это я про себя).

Могу привести некоторые доводы "За" и "Против".

CS 1.6

Лёгкость в исполнении
Больше мапперов
Больше игроков (не факт)

CS: Source

Требуемые сюжетом анимации персонажей (+++)
Физика
Эффекты
Я подчеркнул, где ты про него не говорил
 

Devil

Dura lex, sed lex.
VIP
16.06.09
1 470
28
14
0
  • Серебряная медаль 311
2 ZGreen:
Действительно, "не" говорил :lol:
По привычки CS приписываю.

В общем, давайте уже выберем движок и сделаем хотя бы наброски плана.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 Devil:
сказано ж, что склоняемся к Source. план пока не известен общий, но делаем наброски, зарисовки, оттачиваем стилистику на небольших площадях. если хочешь - можешь начать что-то делать, но тока на ГС пока что, т.к. с GS на source перейти проще, чем с source на GS. ну и потом не забудь свои наработки скинуть Slux-у, может что понравится и он возьмет у тебя.
 
Останнє редагування:

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Итак, офисы. Это первое и основное, что надо делать. Будут и другие локации, но давайте не будем загадывать так далеко. Лично мне очень понравились офисы Mpak'a и офисы из F.E.A.R. Предлагаю взять их за основу, ну а каждый, конечно же, будет делать с учётом своих представлений, вносить какие-то свои изюминки в дизайн и т. п.

Так как я ещё до публикации сюжета начал делать это под CZ, я ещё некоторое время буду делать наброски на этой платформе, позже перенесу их под сорс.

2 Mpak:
Ты не мог бы выложить свои скрины как образец?

Post automatically merged:

Мне пока ничего скидывать не надо. Это всё решим позже.
 
Останнє редагування:

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235

Вкладення

  • 154.6 КБ Перегляди: 350
  • 133.7 КБ Перегляди: 285
  • 140.9 КБ Перегляди: 271
  • 207.5 КБ Перегляди: 272
  • 126.4 КБ Перегляди: 341

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
slux сказав(ла):
Нам остаётся только взять банальность, завернуть в красивую обёртку, красиво и геймплейно сделать и красиво подать на стол. Чего ещё надо-то? Ну ещё персонажам какие-то черты придать, харизму, типичность....
Post automatically merged:

Упорно хочу мод про офисы.
:)

Хотите идею ?
Давным давно, когда еще hl2 не вышла, витала где то в умах на наша лайф идея про модификацию эпохи возрождения, представте себе небольшой берег, на возвышенности деревянное здание с небольшими бойницами, на берегу раскиданы камни, стоит небольшой корабль, две команды условно красные и синие, оружие шпага штык пистолет аркебуза мушкет, повреждения делятся на ранения в руки и ноги, и смертельные туловище голова, два три ранения тоже смерть. Аркебуза мушкет и пистолет отличаются разбросом, как известно в то время попадание было гарантировано с примерно 8-10 шагов, с 25-30 уже шансов попасть было немного (судя по дуэлям), так что имея всего один выстрел нельзя сказать что не было бы тактики, необходимо было бы сблизится на максимальное расстояние и выстрелить смертельно ранив, а сблизившись совсем близко использовать пистолеты штыки и шпаги.
Чем это было бы интересно в плане реализации ?
Сетевой мод это всегда + интересный сетевой мод гораздо больше принесет вам известности, в одиночные модификацие сыграют лишь любители.
Моделирование оружия и униформы образца 16-18 века.
Создание уровней с красивыми пейзажными ландшафтами и крепостями.
Реализовать конницу, и использование пушек.
Придумать много интересных ситуаций для сражений и игры.

да ради бога не надо вспоминать мод пираты и викинги или как то так, если вы не играли в него - сыграйте очень веселая аркада, к написанному не имеет отношения.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Mpak:
текстуры из хл.вад тут не очень уместны ИМХО %).
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 FiEctro:
спору нет, но оттуда только текстура стекла.
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Уж не знаю как остальные, а я не гонюсь за известностью. Моя цель - сделать сингл-мод, набрать опыт и получить удовольствие от разработки. Пусть даже этот мод будет никому не нужен, и его все тупо закидают какашками, но я буду знать на будущее, что вот это я сделал правильно, а вот это вообще не надо было делать.

Просьба писать только по теме.

А скрины показаны как пример брашворка без оглядки на текстуры.
 

[CSM]177bot(0)

Главный бездельник
04.12.06
2 068
  • Золотая медаль 212
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 133
  • Серебряная медаль 105
  • Золотая медаль 235
2 Cavador:
Вот это идея! Я бы сделал пару карт для такого мода. Да и моделинг под такой сеттинг интересный.
2 slux:
Мультиплэерный мод проще и быстрее разработать. Лично мне сингл не по плечу.
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Мы не ищем лёгких путей. К тому же, у нас нет кодера для разработки стевых модов. У нас его вообще нет. И вообще тошнит уже от тупого бесконечного мочилова.
 

Devil

Dura lex, sed lex.
VIP
16.06.09
1 470
28
14
0
  • Серебряная медаль 311
slux, в какой стране всё происходит? Ведь офисы различаются. По скринам - Европа и США. Действие где-то там?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.