Sidebar

Многострадальная "тишина"

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Hide

New member
06.12.05
750
1
0
афигенно красивая карта
мне афигенно нравится%)
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
вопросы залу :D вещи, вызывающие у меня сомнение. Хорошо ли, что на карте...
а) простреливаемая прямая около 60-70 м (2500 юн по игре, 3000 "от стенки до стенки")
б) один из БП на 1/3 ближе другого (66 vs 100 м от респа Т). Один в центре карты, другой - в углу.
в) КТ на обоих БП раньше на 4-6 сек
выложил бы нынешний план, да он слишком путаный, понятен только автору :)

ЗЫ Рррр, через 3-4 дня нащёлкаю скринов с норм тексами, АА и бампом =)
 
Останнє редагування:

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
а) плохо.
б) лишь бы между ними не шибко много было
в) гут =)
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
plan v.3 build 13 :)
подходы к А - переделаю нафиг. А то ментам путь неочевидный, а террам держать трудно
 
Останнє редагування:

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
Ещё вчера А там был :)
отмеченная "пристройка" на мапе есть, именно там, поленился обвести. "куча" в плане, чтоб было где укрыться, просто не намоделил ещё

сенкс, ща прикину, обыграю, подумаю
с виду смущает то, что если по "стометровке" самый короткий путь на А, то вся центральная часть не у дел, только в качестве перебежки с одного БП на другой
 

eqXzeRt

Gameplay Maker
31.01.05
1 250
34
0
0
Киев
  • Бронзовая медаль 131
DustmaN сказав(ла):
с виду смущает то, что если по "стометровке" самый короткий путь на А, то вся центральная часть не у дел, только в качестве перебежки с одного БП на другой
Садиться на стометровке АВП за СТ в хорошую точку и БП для Т не берёться.
 

Hide

New member
06.12.05
750
1
0
eqXzeRt сказав(ла):
Садиться на стометровке АВП за СТ в хорошую точку и БП для Т не берёться.
так написал,
раза четыре над прочитать, чтоб хоть что-то понять =)

Post automatically merged:

всё равно ничего не понял
 
Останнє редагування:

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
А что понимать-то? :)
контр с респа бежит в начало прямой и садится с AWP. Если успевает раньше терров, дорожка закрыта.

Настрою так, чтобы команды одновременно подходили к противоположным концам. А там уж кто ловчее.

ЗЫ Круто, сегодня было два перекомпила - с каждым время рада уменьшалось на 5 минут, итого с 30 до 20 при таком же размере карты. Вэйпы вчера генерились полчаса, сегодня - 2-3 минуты. Оптимизация нах =)
 
Останнє редагування:

Hide

New member
06.12.05
750
1
0
да... вот такие примочки и делают геймплей :)
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
С фулл висом не пробовал ооочень давно. С фастом на всё 25-30 минут.
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
Сегодня настраивал отражения на окнах - отец подошёл, поглядел работку :) узнал знакомые дома, поспрашивал про поведение ботов, про маппинг так вообще. Оценил, выдал одно "рабооооты тебе ещё...". Ну да. Типа так и есть =)

ЗЫ Бамп рулз. Стена плоская. Смейтесь, но для меня - дивный новый мир :]
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
Мне потребовались сутки, чтобы догнать, что голая бампмапа должна выглядеть "вывернутой наизнанку" относительно текстуры. Не понимал - делаю бамп с нормальным рельефом, а в игре такая муть %)

называется "убей себя". Блин, стока времени впустую, штук 10 пришлось переделать
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
ээээ )) ну для примеров ща поздний час, я на словах. Видел "вогнутые" кирпичики на втором скрине? так вот, normal-мапа должна выглядеть таким образом. Ты смотришь на неё, и тебе кажется, что рельеф неправильный, что вместо выпуклостей - вмятины. То есть по сравнению с самой текстурой она как бы "вывернута". В игре всё наоборот, то бишь нормально.
Меня это и затупило. Я делал нормал-мапы, визуально похожие на нужный рельеф. А в игре получалась фигня.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.