Да... лучше бы для КС была 
кто не хочет пупок рвать, тот мапит под "танчики"Пряный Кот сказав(ла):Эх, не хочет народ пупок до конца рвать... На сорсе делает... Ну что ж.![]()
давай поспорим чутка. Тока без всякого пафоса типа "молодой человек, вы не владеете темой" или "да я в 43-ем таких как ты...". Зажги топик))ты тоже давай аргументируйSkaarj сказав(ла):По мне, маппать под сорс - извращение.
Это означает только то, что если ты после фиара отведаешь маппинга Ку2, то будешь разочарован. Конечно, в случае FEAR доступны более крутые технологии. Но ими надо владеть. Вне зависимости от качества конечного результата, это требует бОльших усилий, это требует знаний. И очень неприятно, когда кто-то говорит, что лабать 128х128 - это надрыв пупка, а всё, что позволяют новые технологии, они же за маппера и реализуют. Ничего подобного. Я тут не пытаюсь рассказать, как я круто мапаю левой лапою. Моё - по большому счёту шлак. Просто твоя точка зрения мне кажется наивной. К мапам под ХЛ2 (или FEAR) требования совсем другого уровня. Надо им соответствовать. Это тяжело.Пряный Кот сказав(ла):Скажу лишь, что под F.E.A.R. гораздо проще сделать карту сногсшибательной красоты, нежели под Quake2...
Стало быть, помимо маппинга мне надо было имплантировать в ХЛ1 шейдеры, физику и освещение сорса, раздавая релиз карты вместе с апдейтом а-ля hlfx? )))Пряный Кот сказав(ла):за исключением дисплейсов, которые нельзя было бы добавить в хл1... бла-бла-бла

авось выдержу и вытерплю...