Sidebar

Много брашей, как это избежать?

shyrsh236

New member
13.06.09
125
0
0
Много брашей, как это избежать?

Много брашей, как это избежать? Превращал в funk_detail, пишет :displacement found on a funk_detail и не превращает в bsp.
Что делать? Как избежать это? Я понимаю что сделал очень много их, но всё же так становиться лучше, окна не плоские а "в доме", и дом не куб, а с "рельефом". Вот скриншот:
 

Shephard

Cunoașterea tăcută
16.03.05
3 213
36
  • Серебряная медаль 121
  • Серебряная медаль 111
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль MM18
  • Серебряная медаль 221
Самый верный способ для экономии поликов просто юзать нарисованые текстуры

уж поверь на девятом этаже мало кто заметит....
 

Allien

Guest
A
Правду говрит, сделай детализированными нижние этажи, а остальные тупо коробка с текстурами.
 

shyrsh236

New member
13.06.09
125
0
0
2 Ренфилд: да,разрезан, просто я делал разъёмы для окон. А не "плоскость"
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн