Много брашей, как это избежать?
Много брашей, как это избежать? Превращал в funk_detail, пишет :displacement found on a funk_detail и не превращает в bsp.
Что делать? Как избежать это? Я понимаю что сделал очень много их, но всё же так становиться лучше, окна не плоские а "в доме", и дом не куб, а с "рельефом". Вот скриншот:
Много брашей, как это избежать? Превращал в funk_detail, пишет :displacement found on a funk_detail и не превращает в bsp.
Что делать? Как избежать это? Я понимаю что сделал очень много их, но всё же так становиться лучше, окна не плоские а "в доме", и дом не куб, а с "рельефом". Вот скриншот: