Missing frame
Создал карту. Из энтитей только плееры и свет. Выделил все объекты и назначил текстуру SKY (чтоб тормозов было меньше
). Затем видимые части позакрашивал в нужные мне текстуры - из специально созданных мной wad файлов. Wad файлы делал в wally_155b, создал файлы отдельно для стенок, пола, окон и дверей, прозрачных текстур и прочего хлама - просто чтобы было легче искать (брал из стандартных вадников). Удобно - подключаю все файлы, когда нужно закрасить, например, стенку, оставляю файл "Walls" и ищу там. Если пользоваться обычными вадниками - из всего нагромождения текстур найти нужную очень сложно. Кстати, может кто знает способ поиска текстур полегче? Пользуюсь Хаммером 3.5, а там текстуры даже колесиком прокручивать нельзя, очень убого...
Если кто знает методы работы с текстурами, пишите (я узнал о том, что можно делать карты меньше недели назад, думаю профики работают по-другому
). Ну да суть не в том. Карту я скомпилировал, ошибок никаких, компилировал bat файлом в т.н. full-режиме. Запустил контру - карта работает. Стал усложнять карту и добавлять текстуры. После добавления очередной и компиляции (успешной!) контра при загрузке карты вылетает и выдает ошибку: "Missing frame 1 of -0cstrike_fr4gr". Внимание, вопрос: что за ошибка? Все *.wad, с которыми работал отправил в папку с контрой - все есть...
Создал карту. Из энтитей только плееры и свет. Выделил все объекты и назначил текстуру SKY (чтоб тормозов было меньше
! Оказывается, нужно иметь в wad файле ВСЕ текстуры данного цикла: -0..., -1..., -2... и т.д. (в учебнике прочитал про типы текстур). У меня не было 0-вой этого цикла и 2-ой другого. Вопрос - чтобы автоперемешивание работало, нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО закрашивать текстурой с названием, начинающимся на -0..., или сойдет, например, -3...? Можно ответить в почту, а тему закрыть. Заранее спасибо!