Sidebar

минимальное кол-во света

Hi-jack

New member
19.07.07
106
0
0
минимальное кол-во света

Как указать минимальное кол-во освещения которое в любом случае должно присутствовать на поверхности?
Как видно на рисунке свет почти не проходит под "пол" через щель.. Желаемым результатом было бы равномерное распределение света как снаружи так и внутри. Заранее спасибо.
 

Вкладення

  • 37.3 КБ Перегляди: 218
  • 19.3 КБ Перегляди: 218

Anikes

Guest
A
2 Hi-jack:
В параметрах компилятора RAD: -ambient 0.003 0.003 0.003 "%mapname%"
Опрделяет минимальную освещенность поверхностей на карте, чем выше значение, тем светлее тени.
 

Hi-jack

New member
19.07.07
106
0
0
FiEctro сказав(ла):
не.. это точно не то %)

Anikes сказав(ла):
В параметрах компилятора RAD: -ambient 0.003 0.003 0.003 "%mapname%"
Опрделяет минимальную освещенность поверхностей на карте, чем выше значение, тем светлее тени.
Да знаю такую фичу, только значение ниже 0.1 не компилируется, а это будет еще светлее чем есть =)

Jagä сказав(ла):
Map -- map properties -- default light level.
На сколько я знаю в купе с light_env этот параметр значения не имеет. =)
 

Hi-jack

New member
19.07.07
106
0
0
Anikes сказав(ла):
Да что ты говоришь! У меня на "de_dryway" стоит именно такой параметр. %)
При всем уважении, Anikes, позволю себе заметить что меня может быть вовсе и не волнует, что у вас "стоит". =)
А если серьезно, огромное вам спасибо за совет, оказалось что то не так с компиляторами, на моих (3.4x86) со значениями ниже 0.1 не компилируется, а на 1.7 все нормально. Очень странно :spy:
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн