Механизм запуска мода на Source
Во время настройки публикации мода в Steam столкнулся с проблемой. Оно просит exe-файл, который запускает игру. Но у меня не игра, а мод. И исполняемый файл там вообще находится в другой папке, в подкаталоге, и называется hl2.exe. Как его обозначить, если его нет и не может быть в хранилище? На что он должен ссылаться? Например, Хаммер как-то запускает мод сразу после компиляции карты, значит он что-то там запускает. Что именно?
И кстати как вообще SteamPipe определит, что мод надо установить в папку с Халфой?
Вот так это выглядит в редакторе
Во время настройки публикации мода в Steam столкнулся с проблемой. Оно просит exe-файл, который запускает игру. Но у меня не игра, а мод. И исполняемый файл там вообще находится в другой папке, в подкаталоге, и называется hl2.exe. Как его обозначить, если его нет и не может быть в хранилище? На что он должен ссылаться? Например, Хаммер как-то запускает мод сразу после компиляции карты, значит он что-то там запускает. Что именно?
И кстати как вообще SteamPipe определит, что мод надо установить в папку с Халфой?
Post automatically merged:
Вот так это выглядит в редакторе
Останнє редагування:

![:] :] :]](/forum/images/smilies/pleased.gif)
