Sidebar

мдл как трэйн

  • Автор теми M@K$
  • Дата створення

M@K$

DJ
31.10.05
1 540
42
  • Золотая медаль 131
мдл как трэйн

Есть ли нормальный способ что-бы можно было использовать модель (mdl) в свойствах трэйна, что-бы ездить по path_track`ам? Кроме как прописывать в точечной энтити func_tracktrain (помню про прекеширывание... но при следующем запуске хамера модель исчезает и снова ее приходиться прописывать) или редактирование *.map файла. Хочу с такой же простотой создавать мдл-ки, которые ездят по пути, как и создавать просто func_tracktrain. Возможны ли еще какие-либо методы? Может там фгдшник какой новый? Кстати видел редактированый фгд где обычная энтитя func_tracktrain заменена на новую со свойствами модели (но при этом старая энтитя уже не пашет и брашевую модель нельзя использовать, тоесть этот метод отпадает тоже) Есть ли еще? :spy:
 

mildarf

New member
06.03.05
486
20
рад что Mak$ прочитал тутор "Двигаем модели" by Mitoh под моей редакцией =) У меня тоже точеченый func_train в рмф не сохранялся.
Скаарж напиши наконец как ты делал
 

M@K$

DJ
31.10.05
1 540
42
  • Золотая медаль 131
mildarf сказав(ла):
рад что Mak$ прочитал тутор "Двигаем модели" by Mitoh под моей редакцией =) У меня тоже точеченый func_train в рмф не сохранялся.
Скаарж напиши наконец как ты делал
Ну вообще-то я на полигоне в форуме у кого-то прочитал, ну не важно=) Скаарж ты где, расскажи нам? :spy:
 

mildarf

New member
06.03.05
486
20
Ну вообще-то я на полигоне в форуме у кого-то прочитал, ну не важно
как это не важно? кинь точную сцылку где это написано, токо не выкладывай сюда, ато админы и модеры будут нервничать. напиши в приват ;) репку дам
 

M@K$

DJ
31.10.05
1 540
42
  • Золотая медаль 131
Там тот-же принцип. Думаю он уже давно известен. А я мечтаю сделать карту и напихать туда моделек людей что-бы ходили по ней, еще животных и машин, и будет реально, а не как во всех стандартных картах, кроме звука по реалистичности ничего и нет. Звук не берется из не откуда, нужна указывать его причину, если есть звук машины, забабахаем машину, если есть топот кобылы, забабахаем кобылу :) Если есть звук порнушки, забабахаем порнушку. Будем развивать кс1.6 может когда нибудь под него еще и шэйдеров поддержку намутят и спекуляр мапы и динамический свет, и нафик мне тогда вообще кс соурс... :)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.