Это вопрос прежде всего тем, кто дружит с программой 3dmax (в отличии от меня). Вот я создал модель, геометрия готова, теперь нужно создать скелет и сделать ему анимацию, как это сделать в максе?
Как я понимаю, потом с помощью плагина экспортирую созданную анимацию в smd (sequence) прямо в милку?
зы. Пробывал делать анимацию в милке, это всеровно что взять сразу и повеситься...это что-то страшное, хотел зделать анимацию ходьбы человека...кто пробывал поймет.