CSM.Dev

машина с прозрачным стеклом

захотелось мне сделать машинку с прозрачным стеклом (лобовым) :umnik:
построил я машинку и сделал текстуру идеально белого цвета и утановил на месте лобовухи.
Превратил все эти браши в func_vehicle, поставил такие параметры отображения:
render mode: solid
FX Amout: 130
FX Color: 255 255 255 (ну он же идеально белый)
скомпелировал карту а стекло так и осталось белым (не капельки прозрачности)
скажите: как это понимать?