Sidebar

машина с прозрачным стеклом

GHOST_DEMON

New member
02.12.11
16
0
0
машина с прозрачным стеклом

захотелось мне сделать машинку с прозрачным стеклом (лобовым) :umnik:
построил я машинку и сделал текстуру идеально белого цвета и утановил на месте лобовухи.
Превратил все эти браши в func_vehicle, поставил такие параметры отображения:
render mode: solid
FX Amout: 130
FX Color: 255 255 255 (ну он же идеально белый)
скомпелировал карту а стекло так и осталось белым (не капельки прозрачности)
скажите: как это понимать?
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
рендермод Solid - он для других целей.
Не получится под CS 1.6 машинку со стеклом сделать.
 

GHOST_DEMON

New member
02.12.11
16
0
0
Дядя Миша сказав(ла):
рендермод Solid - он для других целей.
Не получится под CS 1.6 машинку со стеклом сделать.
с солид прозрачность работает везде кроме этой машины...
Почему не получится?
 

HeMe3iC

:(
03.09.07
3 263
34
48
Питер
2 Дядя Миша:
а если сделать 2 машины для одного vehicle контроллера? не помню, я вроде как пытался но провалился, а вроде и не пытался...
 

GHOST_DEMON

New member
02.12.11
16
0
0
HeMe3iC сказав(ла):
2 Дядя Миша:
а если сделать 2 машины для одного vehicle контроллера? не помню, я вроде как пытался но провалился, а вроде и не пытался...
просто надо сделать две машины с одинаковыми именами и все :umnik:
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
ну дверь же можно сделать с прозрачным стеклом) а дверь - это по сути тот же vehicle. Правильно сказал HeMe3iC, одна машина - сама машина, другая машина - стекло, даем им одинаковые имена и вуаля! готово)
 

T@REQ

Well-known member
18.12.09
1 488
72
48
  • Серебряная медаль MM18
  • Золотая медаль 213
  • Бронзовая медаль MC
KPE030T сказав(ла):
ну дверь же можно сделать с прозрачным стеклом) а дверь - это по сути тот же vehicle. Правильно сказал HeMe3iC, одна машина - сама машина, другая машина - стекло, даем им одинаковые имена и вуаля! готово)
я б посмотрел как они поедут...
 

ZEN-1

New member
03.12.09
1 024
29
2 GHOST_DEMON:
Там же вроде есть параметр color, я думал он как раз для таких целей и нужен, не?
Ну, скажем делаем текстуру стекла абсолютно однотонную, главное точно попасть в этот цвет и выставляем прозрачность, сколько нужно.
Я не проверял, но идейка такая есть.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 T@REQ:
Точно также как и открывается дверь со стеклом
 

HeMe3iC

:(
03.09.07
3 263
34
48
Питер
нет, ну если надо например стенку, сквозь которую можно видеть, но нельзя прострелить прокатит обычная текстура с "синей" дырой, но в таком случае текстура будет абсолютно прозрачна(т.е. стекла не будет видно, если не нанести какиенибудь царапины)
а на тему двух автомобилей, то вполне возможен и фейл, если я не ошибаюсь, и на самом деле проверял это на функ_трейн, то едет только один из трейнов, а второй стоит на месте(или ниодин не появляется в игре, не помню уже, проверял пока писал тутор про трейн на ксм вики)
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
После первого застрявания вся синхронизация пойдет к черту. Можно попробовать сделать машинку полностью прозрачной кроме стекла (окрашенной нуллом), и через model загрузить mdl (хотя что я, модели же держат прозрачные области, верно?). Если и на неё сработает Рендер мод тода ой, можно попытаться загрузить другой БСП как аптечки в кваке.
 
Останнє редагування:

ZEN-1

New member
03.12.09
1 024
29
2 HeMe3iC:
Синяя дырка? Может тогда и смыла в ней нет. (Энтити простреливаются на раз) Я же предлагаю что бы её ещё и видно было... (т.е. не полная прозрачность)

А с 2 машинами это фейл с гарантией 92.4%.
 

HeMe3iC

:(
03.09.07
3 263
34
48
Питер
2 ZEN-1:
ну в таком случае вся машина будет в любом случае простреливаться, плюс двойные стены никто не отменял.
А что ты понял, если честно то я не понял, всей машине выдать фильтр color?
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Два func_vehicle для одного контроллера - работать не будет, 100%, сам пробовал. Самое интересное, что func_vehicle ("машина") - работает, а тот, который изображает стекло - остается на месте.

Кроме того, такая тема уже была, я сам отстаивал такую идею, пока на тестовой карте не убедился, что она ошибочна...
 

EviL MoNK

Мимокрокодил
24.10.09
145
31
Кстати, такая же тема с двумя ентитями не действует на func_tank - пробовал сделать сдвоенный пулемет и управление идет только одним.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>>а дверь - это по сути тот же vehicle
Интересная логика. По твоему траектория движения двери и машинки ничем друг от друга не отличается? К двери стекло потому и можно приделать, что во первых у нее очень простая траектория движения, а во вторых, вальвовцы специально предусмотрели этот вариант со стеклом в двери и написали код, который их синхронизирует. Но мапперам конечно кажется, что это они сами так всё замечательно расставили.

Post automatically merged:

>>пробовал сделать сдвоенный пулемет и управление идет только одним.
Сдвоенный пулёмет работает только в спирите.
>>Можно попробовать сделать машинку полностью прозрачной кроме стекла
>>(окрашенной нуллом), и через model загрузить mdl
Одна энтить = одна модель. Если ты сделаешь машинку и окрасишь её клипом, то загрузка модели, просто заменит браш на модель. Если сцепить таким образом две машинки, то опять же еще неизвестно будут ли обе управляться одновременно (скорее всего не будут).
Эти машинки в CS не зря нигде не пользуются, уж очень они топорные.
 
Останнє редагування:

Hedgehog

In the fog...
Команда форуму
Администратор
22.05.09
2 471
29
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 133
2 GHOST_DEMON:
Сделай текстуру в Photoshop прозрачной, а на задний слой налепи синий фон (0 0 255), после к названию прилепи { и будет тебе счастье. =)
 

ZEN-1

New member
03.12.09
1 024
29
2 Hedgehog:
Сам подумай, и что он получит? Где ты видел стёкла оттенка 0 0 255? Если же ему нужна дырка, то собственно зачем вообще текстура?!
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
можно сделать стекло как в дюк-нюкеме. Оно как раз юзает rendermode Solid.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.