Sidebar

Маппинг Old-School

2 Anikes:
Официальные карты думаю делались быстро, потому что их делали профессионалы и это была их работа. А маппер любитель ограничен во времени. Мало кто из нас может посветить маппингу все дни и ночи на пролет, потому что кто учиться, кто работает, а кто и то и другое сразу, порой в неделю маппингу удается посветить всего пару часов, не более...
А что касается конкурса олдскулла, я ж не говорю, что надо делать карты схожие с картами 90х, красивый дизайн, дитализация по любому должна присутствовать, а это значит один\два месеца еще можно накинуть к основной работе с картой :)

ЗЫ Кстати CS CZ прибывала в разработке 5 лет ;)
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
>>потому что их делали профессионалы и это была их работа
Какие еще профессионалы? )))

Post automatically merged:

2 Renf1ld:
А кстати, камень в тебя - я карту делал месяц, это с большими перерывами. И я не профессионал, да :D.
 
Останнє редагування:
Хрошо, если полноценные большие карты с продуманным играбельным геймплеем так легко сделать, то где тогда эти карты? Ксм бы был завален подобными релизами. Но что-то я их не вижу. А вот aim, fy, ka, zm арены хоть отбавляй ;)
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
2 Renf1ld:
А фиг его знает где они... насчет играбельности своей карты не могу ничего сказать - надо чтоб на ней поиграли и отписались. Но вроде продумывал).
 

Anikes

Guest
A
2 Renf1ld:
Согласен. Только я не про сингл в Condition-Zero, а про многопользовательский режим.
Но все же посмотри cs_militia (да и некоторые другие) там браши друг в друга врезали, точно не прицеливались. :)

Post automatically merged:

2 Xelious:
А что, мапперы от валв не профессионалы? =)
 
Останнє редагування:

Anikes

Guest
A
2 Xelious:
Ну поделись знаниями! чего же ты темнишь, рассказывай! Тема то как раз! :)

Вообще то вряд ли новечки в столь короткий срок смогли делать такие карты как de_vegas, as_oilrig, cs_office... даже те которые в бета-версии. Minh Le и Jess Cliffe понятное дело не сами маппили, а откуда они взяли хороших мапперов со знаниями картостроения для "half-life"?

[HIDE]Только без наездов пожалуйста, знаю я вас.)) :lol: [/HIDE]
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
2 Anikes:
А с чего ты взял что новички? Не новички, но обычные мапперы. Любители. Вэлв вообще для 1.6 ни одной карты не сделали. Это только для ксс они сделали порт и компаунд.
 

Anikes

Guest
A
2 Xelious:
Понятно, думаю что эти ребята которые делали карты для кс раньше занимались маппингом для "Quake" например. Уж больно хорошо у них получались кнопки с дверьми, лифты, эхо и всякие штучки. :)

2 Jagä:
Признаться не припомню такого лого. :roll:
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
2 Anikes:
На офисе пасхалка есть, за полками, расстреливаешь стенку - там фотка хомяка и послание от создателя, Hobbit-а. Лично я не вижу ничего сложного в оффициальных картах, разве что аирстрайп сложноват скалами своими, а остальные несложные.
 

Relax

Public Enemy
08.06.08
107
35
cs_rush
Автор: KwakkaSaki
Ссылки: rapidshare | ifolder
Эта карта была предназначена для мода Sabaneta 2050. Как и на всех cs_ картах нам нужно защитить заложника, в то время как контр-террористы пытаются спасти заложника. Единственное отличие от стандартных cs_ карт является тем что здесь только 1 заложник. У CT есть 3 прохода, один из которых подземный тунель. У T есть блок-посты, башни для обороны. Архитектура карты проста, но в тоже время и интересна. Все текстуры стандартные.
CS_RUSH0002.JPG CS_RUSH0000.JPG CS_RUSH0001.JPG

Xelious сказав(ла):
Лично я не вижу ничего сложного в оффициальных картах, разве что аирстрайп сложноват скалами своими, а остальные несложные.
Ты не прав, чего только стоит de_survivor 3dMike'a
 
Останнє редагування:
cs_india - скачать

Маппер: Atomfried
год создания: 2001

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=cMT1ZrPwPSQ[/VIDEO]

Практически все кс-гемеры знают карту awp_india, но только не многие и еще то, что прародителем этой карты стала полноценная геймплейная карта cs_india. Я думаю, это лишний раз подтверждает то, что многие геймеры считающие себя фанатами counter strike, в действительности жаждут только тупого deathmatch’а и ничего не смыслят в действительности настоящем кс-геймплее.
cs_india – это небольшая карта, с интересной индийской атмосферой. Карта как бы своеобразный ответ de_dust’у и его арабскому стилю.
На карте замечательный текстуринг. Маппер, даже сделал свой индийский sky, который добавляет атмосферу карте. Порадовало звуковое оформление – на карте играет индийская музыка, и некий брахман читает мантры. Брашворк так же выполнен в индийском стиле – арки и строения, есть даже маленький базар специй.
Геймплей хорош, но все же есть к чему придраться. На карте играть было как-то тесновато, имеются узкие коридоры, да и сама площадь игрового пространства небольшая. Баталии 10 на 10 устраивать настоит, а вот 2х2, 5х5 будет самое то!






cs_tire - скачать

Маппер: DaveJ
год создания: 2000

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=m3P31iuEUv0[/VIDEO]

DaveJ - многие его боготворят, другие ненавидят, ибо это он создатель песчаного сериала – de_dust и de_dust2. Его дасты уже многие годы остаются самыми востребованными картами на кс-серверах, но это не единственные его работы. cs_tire – эту карту я увидел еще очень давно в одном компьютерном клубе. Все играли там постоянно именно на ней. Я сначала воспринимал ее с трудом, но вскоре изменил о ней свое мнение. Геймплей на ура! Интересно играть будут всем – как штурмовикам, так и снайперам. Правда, мне все-таки хотелось бы видеть карту в сценарии de, а не cs.
Огорчили быги с эхом. Эхо начинает касячить и появляться там где ненужно….
Так же на карте есть еще один баг…или просто шутка от DaveJ’а – два странных
спавна у CT. В начале нового раунда странным образом можно очутиться не на своей базе а прямо в логове врага или тупо по середине карты, причем зона закупки будет отсутствовать. %)



 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
Создатель даста - DaveJ!??! Вшоке... сколько ж ему тогда лет сейчас, он же до сих пор делает любительские карты...
 
Xelious сказав(ла):
Создатель даста - DaveJ!??! Вшоке... сколько ж ему тогда лет сейчас, он же до сих пор делает любительские карты...
Ну какбэ да - DaveJ, вшоке, что ты этого незнал. Сколько лет ему хз, но думаю, что многим мапперам которые делали офф-карты для кс уже давно исполнилось где-то по тридцатке.
А он действительно до сих пор делает карты для первого двигла? О_о Покажите, хочу на это посмотреть =)
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
2 Renf1ld:
Кто сказал что для первого?) Под сорс он чет делал... по крайней мере скрины выкладывал в забугорских WIP темах.
 

Blupish

VIP
VIP
05.02.09
988
23
18
С-Пб
2 Renf1ld:
Dave Jhonson он же MacMan ,так же создатель cs_havana и as_oilrig
 
Xelious сказав(ла):
2 Renf1ld:
Кто сказал что для первого?) Под сорс он чет делал... по крайней мере скрины выкладывал в забугорских WIP темах.
Ну дык похоже много кто из "дедушек" продолжает заниматься маппингом. Вон 3D-Mike которому уже стукнуло 36, тоже сравнительно недавно релизил свои работы по ксс и хлдм. Левел-дизайн такая чтука, один раз попробовал и оторваться будет уже довольно сложно ))

=BLUPISH= сказав(ла):
2 Renf1ld:
Dave Jhonson он же MacMan ,так же создатель cs_havana и as_oilrig
MacMan и DaveJ одно лицо? Зачем ему два ника, к чему такая конспирация? О_о
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.