Sidebar

Map by Vansetti

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Vansetti

New member
03.02.10
17
35
Map by Vansetti

Начал потихоньку осваивать маппинг).
Решил сделать симметричную, относительно центра, карту, поэтому на скринах лишь половина, потом копирну и разверну)).
Времени мало, поэтому медленно, но верно у меня рождается это.
Не придерайтесь к текстурам, точнее к их разбросу), этим займусь позже).

Сценарий карты - просто стрелялово) типа aim или fy (кстати в чём отличие? =) ) только оружие придёться покупать)).

Что ещё? хз - спрашивайте). И советуйте).

Понеслась... ))
 

Вкладення

Останнє редагування модератором:

Aspik

dreaming wide awake
27.11.09
1 348
31
  • Золотая медаль 233
Aim - это карты для тренировки каких то определенных видов оружия, например на карте валяются только АК-47 и М-16, а fy карты разбросано любое оружие и просто в "мясо" играть.
Для первой карты нормально, а до нормального уровня по моему не дотягивает. В репу за старания.
 

Vansetti

New member
03.02.10
17
35
Aspik сказав(ла):
Aim - это карты для тренировки каких то определенных видов оружия, например на карте валяются только АК-47 и М-16, а fy карты разбросано любое оружие и просто в "мясо" играть.
Для первой карты нормально, а до нормального уровня по моему не дотягивает. В репу за старания.
спасибо за отзыв ;)
 

Cep}I{

>: 4 8 15 16 23 42 ▌
23.11.08
1 006
35
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 333
Не смотрится розовый кирпич и серый стены.
1 скрин, бок здания с розовыми кирпичами покрась текстурой с черной полоской (как на виде спереди чтобы было).
 

Vansetti

New member
03.02.10
17
35
Cep}I{ сказав(ла):
Не смотрится розовый кирпич и серый стены.
1 скрин, бок здания с розовыми кирпичами покрась текстурой с черной полоской (как на виде спереди чтобы было).
там просто не докрашено до конца)) ну а вообще как карта тебе? чего бы добавил? :)
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 Vansetti:
Где ты такую ужасную текстуру стен нашёл? Просто ощущение, что ты текстуру 32х32 растянул на всю стену%)

А совет - крась невидимое вместо sky NULL'ом - это лучше. Текстурки почетче надо, кс, конечно, потомок кваки, но ею не является. Просто прямоУГольный дверной проём, как и окно уже давно не катят, попробуй придумать что-нить (не в смысле формы, а по оформлению).

Ещё смутила разметка дорожная в каком-то непонятном месте. Лучше убрать, это всё-таки дворы какие-то, а не шоссе.
 

Shephard

Cunoașterea tăcută
16.03.05
3 213
36
  • Серебряная медаль 121
  • Серебряная медаль 111
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль MM18
  • Серебряная медаль 221
Выглядит не плохо, но брашвор еще пока убогий... По поводу окн правельно подмечено, бардюрчики и т.д делать надо... Текстуры менять однозначно..

Если релиз будет солнечным то получится неплохой фу = )
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Vansetti:
А почему опять дорога ведет прямо в стену? Типа едешь, едеш и ВНЕЗАПНО бац, труп? Почему дома стоят на дороге, автор ты с Марса чтоле?
 

Shephard

Cunoașterea tăcută
16.03.05
3 213
36
  • Серебряная медаль 121
  • Серебряная медаль 111
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль MM18
  • Серебряная медаль 221
И еще = ) "Мап бай Вансетти на здоровом бигборде лучше убрать = )

Так делают только нубы. тыж не хочеш быть нубом ?
 

Blupish

VIP
VIP
05.02.09
988
23
18
С-Пб
смени текстуру лестницы,а то она такая же как и у стены ,ужасно )
 

Vansetti

New member
03.02.10
17
35
Scream сказав(ла):
2 Vansetti:
Где ты такую ужасную текстуру стен нашёл? Просто ощущение, что ты текстуру 32х32 растянул на всю стену%)

А совет - крась невидимое вместо sky NULL'ом - это лучше. Текстурки почетче надо, кс, конечно, потомок кваки, но ею не является. Просто прямоУГольный дверной проём, как и окно уже давно не катят, попробуй придумать что-нить (не в смысле формы, а по оформлению).

Ещё смутила разметка дорожная в каком-то непонятном месте. Лучше убрать, это всё-таки дворы какие-то, а не шоссе.
ого) сразу спасибо за коммент!
на счёт текстур стен: взял с банана) и размером она один в один (256х256) просто из всех что подходили под задуманный дизайн карты эти понравились больше всего

скай сменим на нул)

по поводу проёмов: опять же задумка что это не желые дома, а чтото типа промзоны) думаю арки и тд не юзали бы в таких местах, нет? )

разметку уберём)

ещё раз спасибо ;)

Shephard сказав(ла):
Выглядит не плохо, но брашвор еще пока убогий... По поводу окн правельно подмечено, бардюрчики и т.д делать надо... Текстуры менять однозначно..

Если релиз будет солнечным то получится неплохой фу = )
убого да, но ведь я только учусь )
про окна писал...
займусь и поиском текстур)

FiEctro сказав(ла):
2 Vansetti:
А почему опять дорога ведет прямо в стену? Типа едешь, едеш и ВНЕЗАПНО бац, труп? Почему дома стоят на дороге, автор ты с Марса чтоле?
почему опять? ) сменю текстуру на ту, что без разметки)

Shephard сказав(ла):
И еще = ) "Мап бай Вансетти на здоровом бигборде лучше убрать = )

Так делают только нубы. тыж не хочеш быть нубом ?
уберём начальнике)))

=BLUPISH= сказав(ла):
смени текстуру лестницы,а то она такая же как и у стены ,ужасно )
ок, сменю)

и ещё раз всем спасибо!!!
 
Останнє редагування:

Anikes

Guest
A
Vansetti сказав(ла):
скай сменим на нул)
вот абсолютно без разницы чем красить невидимые части, всегда использовал скай по привычке, 10 раз уже говорили что null лучше, но так никто ни разу и не смог сказать почему, единственный плюс в нем - возможность использования на энтити обьектах. :)
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 Vansetti:
Насчёт проёмов ты не понял, я имел ввиду не делай просто прорезь, добавь тула косяк/раму, может открытую дверь или выбитое стекло и т.п. А то просто дырка как-то совсем уныло смотрится.

Post automatically merged:

2 Anikes:
Там где небо там и свет=) А где свет там лайтмапы и т.п. Короче NULL лучше))))
 
Останнє редагування:

Woridor

ConveyorMan
16.11.09
510
4
0
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
2 Vansetti: Конечно пака рано что-то говорить. Но для fy_ и aim_ карт оружие всё же, придётся разбросать. А для aim_ ещё и запретить покупку, иначе все будут бегать с тем оружием с каким захотят. В репутацию добавлю +, но пока немного.
 

Vansetti

New member
03.02.10
17
35
Woridor сказав(ла):
2 Vansetti: Конечно пака рано что-то говорить. Но для fy_ и aim_ карт оружие всё же, придётся разбросать. А для aim_ ещё и запретить покупку, иначе все будут бегать с тем оружием с каким захотят. В репутацию добавлю +, но пока немного.
спасибо, ман) ну значит всё таки разбросаю, сделаю аим) просто читал мол от разбросанного оружия подтупливает мапа, поэтому испугался, а ваще и хотел аим, чтоб на респах калаши и эмки, а в здании на втором этоже авп))

Scream сказав(ла):
2 Vansetti:
Насчёт проёмов ты не понял, я имел ввиду не делай просто прорезь, добавь тула косяк/раму, может открытую дверь или выбитое стекло и т.п. А то просто дырка как-то совсем уныло смотрится.
что нибудь придумаю) надо посматреть чужие карты)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.