CSM.Dev

Маленькая, но гадкая проблема )

Здравствуйте, помогите плиз с одной деликатной проблемой. )

Сделал бассейн, рычаг и влепил звук слива воды (start silent). Задумка проста - дергаешь рычаг, уровень воды опускается; дергаешь снова - поднимается. Всё это сопровождается соответствующим звуком.

Не получается ))
От рычага поставил target на мультименеджер "control". В нём - строчки: "вода (0)", "звук (1)", "звук (11)", т.е., как вы уже наверное поняли, вода 10 секунд опускается. В свойствах воды поставил toggle (переключатель), т.е. она приводится в действие только по нажатию рычага.

Сама проблема:
Если вода спущена, и заканчивается раунд (время или смерть - не важно), то с начала следующего уровня вода естественно поднимается обратно (это нормально), но поднимается она под этот самый звук и звук этот не останавливается. Знакомый сказал, что надо как-то с глобальными переменными что-то мутить.

Народ, помогите пожалуйста. Уже всю голову сломал. Опишите алгоритм взаимодействий.

з.ы. Туториалы читал, карт раньше не делал, но вроде проблем не возникало кроме этой ))

Спасибо.