Sidebar

Ломка браша после его передвигания.

Skrip

Active member
13.09.14
613
28
184
43
next21.ru
Ломка браша после его передвигания.

Доброго времени суток.
1) Никак не могу понять, почему это происходит, а точнее вот:
https://www.youtube.com/watch?v=Ldx9zLiyJW0&feature=youtu.be
Имеется браш. Изначально он не имеет неисправностей. После того, как передвинуть именно этот браш, будет ошибка: неправильная браш. конструкция. Хорошо, тогда вернемся обратно, в "правильную". Вернули, но браш по-прежнему сломан.
2) Иллегал браши(Warning: Illegal Brush (edge without opposite face)). Сколько же из-за них проблем. Как я замечал, чем больше таких иллегал брашей, тем больше будет таких Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) и таких Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves. ошибок. Первая хоть и не критичная, но когда их очень много, думаю стоит задуматься. А вторая сущий ад. Пока не устранить иллегал браши, такие проблемы будут появляться.
Вопрос состоит в том, как компилятор определяет такие неправильные браши? Например, имеется бетонный блок с 8 вертексами, таких блоков несколько. Компилятор укажет именно на этот блок под каким он номеров стоит.(допустим, браш по счету 2091-ый). Пересоздавать блок бессмысленно, так как он все равно будет иллегалом. Остается только резать, резать и резать. В чем дело, может что-то делаю не так? Ведь всю карту не порезать.
 

Sozon

призрак форума КСМ
11.09.11
513
26
28
Ну попробуй разрезать(clip tool) или как думаешь много там просчета от такого корабля? может моделькой сделаешь его?
 

Skrip

Active member
13.09.14
613
28
184
43
next21.ru
2 Sozon:
Проблема была показана на примере корабля. У двух товарищей было подобное. Да и клип тул тоже не выход, всю карту ведь не порежешь.
 

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
18.07.13
600
Присоединяюсь к вопросу тс.Интересна сама магия происходящего,а не решения в обход и использования костылей.
 

Skrip

Active member
13.09.14
613
28
184
43
next21.ru
2 Flash:
В хаммере также, а вертексы на ~1/100 одного юнита смещены, сразу не заметил. Выровнив пару вертексов по 1юнитовой сетке, браш сломался.

Тогда если с первым причина возможно выявилась, так со второй пока неясно.
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Сохрани карту с битыми брашами в новый файл и попробуй открыть на другом компе. Если проблема не воспроизводится, значит пора чистить реестр, выбрасывать винду, менять религию и тд.
 

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
:)) ну вот и дошаманились, теперь уже чистота винды влияет на карту.
Собственно предложения:
- если мне не изменяет память: на карте при попадании в воду игрок погибает, исходя из обводов корпусов кораблей скругления, которые ты пытаешься создать, двигая вершины, в большинстве случаев при загрузке корабля находятся под водой, соответственно эту красоту никто не увидит, упрости, сделай только контур корабля и пусть он будет без скруглений;
- если же ну очень хочется - попробуй сделать из отдельных брашей, вараинтов несколько, по секциям или верх отдельно, а скругление отдельными брашами. Вопрос: не поедут ли вершины после компиляции - надо пробовать.
 
Останнє редагування:

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
npocTo_LaM сказав(ла):
:)) ну вот и дошаманились, теперь уже чистота винды влияет на карту
Это просто Linux головного мозга. Особенно учитывая, что этот баг и в версии редактора для Linux :D. Но нет, на скриншотах дьявольский Windows и надо что-то ляпнуть.
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 npocTo_LaM:
2 qpAHToMAS:
Очевидно персонально для вас надо было добавить тег [SARCASM].
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
2 Flash:
Да просто кое-кто не может не поддеть собеседника, потому что из-за виндовса головного мозга не хватает серого вещества, чтобы мыслить шире и задуматься над возможными причинами проблемы. А на практике причины иногда бывают эелементарными и даже нелепыми. Но ведь интереснее же обосрать линукс в теме про мапинг :facepalm:
 

Skrip

Active member
13.09.14
613
28
184
43
next21.ru
2 npocTo_LaM: 2 Flash:
По секциям, в принципе, все хорошо. Но у меня стремление к уменьшению брашей, не знаю почему :) И если добавление доп. граней не поможет, то придется разбить эту часть на несколько.
2 slux: 2 Flash:
на самом деле не сразу понял, что это сарказм :)
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Всё правильно сказали, лучший способ избежать такой проблемы, разбивать сложный браш на несколько деталей. По другому никак.

2 slux:
Оффтоп
 
Останнє редагування:

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
2 Skrip***:
Да не было там сарказма, я лишь предложил попробовать этот файл на другой системе и потом подумать в чём может быть причина. Когда софт на ровном месте начинает вот так вытворять непонятно что, это явный признак вирусни или каких-то конфликтов. У меня вот на работе однажды на свежеустановленной системе виртуалбокс не работал, а оказалось, что крипто-про ему мешал, хотя они совершенно не связаны.
2 FiEctro:
Оффтоп
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
Оффтоп
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.