2 kyivstar
Какой плагин? На чем пишешь? Если плагин, а не маппинг, то заставить игроков говорить можно совсем иначе.
Через auto не будет работать.
Point_
clientcommand.
Объект point_clientcommand используется для выполнения клиентских консольных команд для отдельных игроков. Это действие выполняется так, как будто бы консольную команду выполнил сам игрок (человек).
Почему работает через триггер? Потому что триггер активируется
игроком, игра знает какой игрок должен выполнять эти команды.
А какой игрок активирует logic_auto? Никакой.
И ты удивляешься нулевой реакции?
На самом деле она есть, но ты её не видишь.
Думаю, вывод очевиден?
Если тебе так надо, то заспавнь кнопку, у которой будет этот утпут с auto, но при нажатии.
А в auto напиши onmapspawn|!player|*BUTNAME*|Press|0.00
_IRhy_ сказав(ла):
В нем есть аутпуты - при новой игре, при загрузке уровня, при спавне и несколько других. Какой выберешь так и будет работать.
Не согласен.
Inputs
- OnMapSpawn – выполняется в начале каждого раунда, если глобальная переменная, указанная в свойстве "Global State to Read", имеет значение "ON"; если свойство "Global State to Read" не указано, то это событие выполняется всегда в начале каждого раунда;
- OnNewGame – полностью идентично событию "OnMapSpawn"; не используйте это событие;
- OnBackgroundMap – выполняется сразу после загрузки карты только тогда, когда карта загружается в качестве Background-карты для главного меню игры.
Это мир CS, а не HL.