CSM.Dev

[LOD] Level of detail и Материальные модели

Вот делаю мод под ГС. Хочу использовать детализированые модели для повышения детализации окружения. Гдето - 400 - 1600 поликов. Я не хочу лагов на слабых машинах и поетому интерисуюсь Возможен ли ЛОД(как в Анрыле) на ГС Кодингом естественно. И еще бесят эти нематериальные модели - можно ли исправить?