CSM.Dev

Limbo



Limbo — видеоигра, разработанная датской студией Playdead. Анонсирована в 2010 году для приставки Xbox 360 и выпущенная 21 июля 2010 года

Limbo — 2D платформер. Геймплей игры построен на физическом взаимодействии главного героя с окружением (ящики, деревья, верёвки, изменение гравитации и т. д.) для избегания смертельных ловушек и продвижения вперед по миру игры. По мере прохождения сложность и изощрённость ловушек возрастает. Приятным элементом в возрастающей сложности ситуаций является то, что «погибнув» главный герой тут же оживает недалеко от фатального места и снова старается обойти ловушку.

Особенно выделяет игру её чёрно-белая атмосфера, которая как-будто возвращает нас к временам, когда игры были просты и при этом затягивающе интересны. Музыка очень аккуратна и точна. Благодаря именно такой аскетичной цветовой подаче, подкрепленной «эфирной» музыкой, в игре одновременно создаётся редкое ощущение загадки с напряжением и, как это ни странно, домашнего уюта.

Игрок всю игру управляет мальчиком, разыскивающим свою сестру. Как и в большинстве игр-платформерах игрок может идти вправо, влево, прыгать, взбираться на небольшие уступы, карабкаться по верёвкам или лестницам, а также толкать и тянуть предметы. Игра представлена в стиле минимализма, все окружение изображено в чёрно-белых тонах, а окружающие звуки создают ощущения преследования и тревоги. В тёмных участках также скрыто много опасностей, таких как медвежьи капканы в траве, или различные монстры в темноте. Враждебными монстрами являются пауки и черви. Гигантский паук преследует мальчика на начальных этапах игры, позднее встречаются черви, впивающиеся в голову главного героя, и заставляющие идти его в одну сторону до тех пор, пока червь не погибнет.

Во второй половине игры преобладают механические ловушки, включающие в себя головоломки с электричеством, гравитацией, различными механизмами. Многие из этих ловушек довольно тяжело разгадать, и мальчик будет часто погибать, однако система авто-сохранения вернет его в ближайшее к этой ловушке место. Кстати, смерть в игре хорошо анимирована. Погибнуть можно от падения с большой высоты, предмета, упавшего сверху, утопления, электрического разряда, пулемётных выстрелов, и т. д., и каждый вид смерти сопровождается реалистичной анимацией отрывающихся конечностей и брызг крови.

Источник​




[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=SUMB0QVBO1g[/VIDEO]

Чудесный стилизованный платформер, который просто изобилует головоломками. Прошел практически на одном дыхании, игра очень затягивает. Советую всем поклонникам жанра.