Sidebar

Лазеры и тд

Статус
Закрита.

Zanar97

New member
02.01.11
33
0
0
Лазеры и тд

Подскажите как сделать чтобы лазер (ы) включались от нажатия кнопки, и через определенное время выключались... и как правильно красить воду чтобы она не лагала!И почему когда я привязываю spritetrail к гранате, на карту не получается заходить, выдается ошибка hl.exe, помогите пожалуйста))Я новичок в маппинге CSS хоть и Pro в маппинге Cs 1.6
 
Останнє редагування:

Zanar97

New member
02.01.11
33
0
0
Создаешь браш с водой и когда ныряешь в него, иногда некоторые стороны лагают, говорят что нужно красить такие стороны текстурой nodraw, но после окраски в эту текстуру начинает все ужасно лагать весь экран размазывается((
 
2 Zanar97:
Значит берешь браш-тулс. Выбираешь изначально материал "nodraw".
Создаешь прямоугольный браш покрашенный текстурой "nodraw".
Сверху красишь любой текстурой water.
Так как опыта у тебя мало. Карту нужно обернуть коробкой тоесть берем "skybox" текстуру создаем вокруг твоей карты огромный браш. Так чтобы от граней твоей карты было по 256 юнитов. После создания браша, клацаем правой клавишей жмем "make hollow" там выставляем значение 32, жмем ОК.
Теперь у тебя есть текстура воды при заныривании в которую у тебя не будут глючить её грани и она не будет просвечивать всю карту насквозь.
:umnik:

P.S.1
Насчет гранаты- без понятия. :D
P.S.2
Скачиваем CSSSDK C:S Source Development Tools или как-то так...
И там ищем entity которое нужно открываем .vmf в VHE и грызем гранит науки.
P.S.3
Pro в маппинге CS 1.6? Не верится. :facepalm:
 

Zanar97

New member
02.01.11
33
0
0
С гранатой разобрался)) За воду спасиб теперь понятно как делать)) Ну если не веришь тогда зайди сюда и поверишь))
http://www.mygame.net.ru/forumdisplay.php?f=59
Опыт то у меня есть но только в Cs 1.6))
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 Zanar97:
Нда, если свои карты под 1.6 ты называешь "pro", боюсь представить, какого говнеца ты натворишь в сорсе...
 

Zanar97

New member
02.01.11
33
0
0
Извини братюнь, но карты для Cs 1.6 я делал пару лет назад когда мне было 13 лет и воображения у меня небыло, так что думаю говнеца не будет))
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 Zanar97:
Ах, ну да, а я забыл! Воображение напрямую зависит от возраста и в 15 (!!!) оно развито как никогда :lol:

Отмазка не засчитана.
 

Spryt

В трансе
05.12.10
1 109
28
21
38
Пермь
Занар, кинь на мг арканос пусть заценят, что двиг может
 

_IRhy_

Мучую Unity и Sourse
27.04.11
918
29
Ужас какой то а не карты...Региться нет никакого желания,но глянув на названия aim_dust,aim_cbble сразу понятно об их содержании.А арканос он тупо туда не зальет потому,что после арканоса на его карты будут смотреть...вы сами понимаете как,с названием ПРО то :facepalm:

Post automatically merged:

Кстати CSS на 70 % унифицирован с CS 1.6 так что не надо тут лапшу вешать
 
Останнє редагування:

St.Snoop

New member
10.02.12
1 932
77
0
В 13 лет ПРО в маппинге невозможно быть :facepalm: (мне самому скоро 14 будет, да и то ни одну норм карту не зарелизил) :agy:
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
2 St.Snoop:
Ничо подобного, был один тип 13 летний, который неплохой мод на сурсе делал.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 Zanar97:
бРАТИШ КРАСАВА! Половина туторов на твоем форуме содрана с КСМ и с учебника дмитрича, скилл копипаста развит хорошо!
 
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн