Sidebar

Лаги на карте

Reaktor

Active member
07.07.11
705
27
28
Тула
Лаги на карте

Я тщательно соблюдаю все правила оптимизации карты, но все равно замечаю, что очень часто изображение двигается как будто рывками. Это нельзя назвать тормозами, скорее лагами. Потому что fps стабильный и держится в районе 60-100 fps, ниже никогда не опускается. Лаги могут появляться даже в казалось бы самых незагруженных местах, состоящих из коротких коридоров. Почему это происходит и как от этого избавиться, кто знает?
 

pdemon33

Member
30.05.13
221
39
Замечал, что фанарик очень сильно просаживает фпс. Его не включал при тестах?
Ну и собственно, полигонов в кадре сколько?
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Reaktor: у тебя не Радион случайно?
Потому что я вот сейчас перелез на радион в целях тестирования и заметил на нём какие-то странные лаги без повода. Причём практически на любом 3Д приложении.
Но если включить вертикальную синхронизацию, то они уходят.
 

Reaktor

Active member
07.07.11
705
27
28
Тула
pdemon33 сказав(ла):
Замечал, что фанарик очень сильно просаживает фпс. Его не включал при тестах?
Ну и собственно, полигонов в кадре сколько?
Без фонарика.
А как это определить?

Post automatically merged:

Дядя Миша сказав(ла):
2 Reaktor: у тебя не Радион случайно?
Потому что я вот сейчас перелез на радион в целях тестирования и заметил на нём какие-то странные лаги без повода. Причём практически на любом 3Д приложении.
Но если включить вертикальную синхронизацию, то они уходят.
Нет, у меня GTS 250. А с верт. синхронизацией ещё хуже.
 
Останнє редагування:

pdemon33

Member
30.05.13
221
39
+showbudget

показывает время создания кадра по отдельным элементам движка. Можно проследить на чем затык
 
Останнє редагування:

Reaktor

Active member
07.07.11
705
27
28
Тула
Не знаю, почему 13 марта я написал "с верт. синхронизацией ещё хуже", но вот сегодня попробовал - помогло. FPS обрезался до 60 (по частоте монитора), а все глюки с обзором мыши исчезли. Мышь теперь двигается плавно в любом месте. Как считаете, это хорошее решение проблемы? Мне теперь при релизе рассказывать игрокам о том, что "обязательно включите верт. синхронизацию"? Я просто вообще не бум-бум, что не так с моим модом. Дизайн там не особо гружёный, видал и по-жёстче дизайн в других модах (Black Mesa), но там таких проблем не было.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Дык большинство и играет со включенной синхронизацией - с ней нет разрыва картинки при резких движениях башкой.
А насчёт рывков - возможно какой-то дисбаланс BSP-дерева, хотя в сорсе не должно такого быть.

Post automatically merged:

А попробуй компилить карту с параметром -noopt для vbsp.
И сравни рывки.
 
Останнє редагування:

Reaktor

Active member
07.07.11
705
27
28
Тула
Я добавил env_projectedtexture, и FPS упал со 120 до 80, и начались адские лаги. И это в закрытом пространстве, в узком коридоре! Что я делаю не так?? :facepalm:
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Зашибись! То есть когда в параное пять NPC бегает с фонарями и фпс приседает - все орут - движок неоптимизирован. А когда в вашем хвалёном сорсе ОДИН хванарик адски роняет фпс, то это норма.
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
2 Reaktor:
Да у нас с Мраком и Ко в своё время вообще амбициозный проект развалился на ровном месте от того, что компиляторы сорса не могли прожевать 12 простых брашей. :facepalm:
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 slux: а ну-ко скинь мне эту карту с 12-ю простыми брашами. Хочу потестировать.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Дядя Миша:
env_projectedtexture надо по валвовским туторам в коде править, я например в сорсе делал 32 таких источника в кадре, фпс был около 10ти. До 4х источников - фпс просаживается очень неохотно.
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
2 Дядя Миша:
Если найду. Там брашей на самом деле очень много, но вся беда была в конкретной дюжине.
 

Reaktor

Active member
07.07.11
705
27
28
Тула
Всё, я понял! Оказывается, был виноват 3D Max. Стоит отрубить его - и всё становится шелковым :drink:
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
Помню как-то давно стояла у меня windows 7, на рабочем столе висел виджет часов, и у меня каждую секунду подлагивало во всех играх. Оказывается это было из-за секундной стрелки на часах.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.