Sidebar

[L4D2]Конверт моделей из игры

Jarkoe

Deleted
06.05.11
286
4
0
[L4D2]Конверт моделей из игры

Доброго суток времени.
Я хотел узнать,как можно вытащить модели из игры L4D2 что бы потом перенести в CS 1.6?
 

Long Nange

оружейник Lost Story
08.04.11
150
27
такое вполне реально замутить, но в итоге модель будет кривая или поделёная на несколько частей (я имею ввиду в кс уже), на глазах не будет зрачков, т.к зрачки в сурс рендерятся отдельно от модели.
http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/cftools.htm
здесь смотри декомпилеры, какая то из версий умеет вытаскивать модели из лефты. удачи
 

levan

Лидер The Revenge
07.12.09
350
30
21
18
2 Jarkoe:
Detler
ответь от меня для Jarkoe, что б он скачал HEX Editor, открыл файл .mdl и поправил там IDST0 на IDST, и продублировал .vtx файл в левую папку, поменял коночание названия модели в dx80.vtx и dx90.vtx и заменил в папке модели, после этого mdldecompiler сможет декомпилить модель
 

Jarkoe

Deleted
06.05.11
286
4
0
Levan
Я немного не понял как
продублировал .vtx файл в левую папку, поменял коночание названия модели в dx80.vtx и dx90.vtx и заменил в папке модели
Можно подробнее?
 

Chyvachok

Member
23.01.12
66
2
8
Никто не подскажет как правильно декомпилить оттуда модели? "IDST1" (там именно 1 а не 0) меняю на "IDST," меш декомпилится а анимации глючные, ведь некоторым удается их рекомпилить. Фишку что надо .vtx модели продублировать и заменить dx80.vtx и dx90.vtx я пробовал - не помогает. Анимации все равно с косяками. Это именно баг связаный с моделями нового движка, если у модели IDST, то анимации декомпилятся как надо, а если IDST1 или IDST0, то тогда анимации глючные выходят.

Post automatically merged:

Как это выглядит см аттач.
 

Вкладення

  • 103.5 КБ Перегляди: 315
Останнє редагування:

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
Вроде как не было успешного опыта по декомпилу л4д анимаций.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.