Решил написать небольшую инструкцию для тех, у кого может случиться похожая проблема с cubemap.
Для решения надо скачать этот набор файлов https://yadi.sk/d/14CUT-9AkTqjM
Установка простая. Наборчик состоит из двух текстур, которые надо положить в папку materials мода, и альтернативного bsp-компилятора.
В игре после компиляции пишем в консоли последовательно:
mat_specular 0, buildcubemaps, mat_specular 1.
Чтобы упростить себе жизнь, забиндил данные команды в autoexec на удобные для себя клавиши (вы можете забиндить свои):
bind t "mat_specular 0"
bind y "buildcubemaps"
bind u "mat_specular 1"