2 Dj-ek:
в milkshape3D это делается так:
1. выделяешь группы которые хочешь редактировать в закладке groups справа вверху, двойным нажатием по ней мышкой
2. жмякаешь ctrl+Т или идешь виндовс/текстуркоординатэдитор, справа выбераешь текстуру, жмякаешь кнопку мув и двигаешь развертку пока не получишь что нужно, в отдельных случаях можно выделять отдельные вертексы и корректировать их, профит! если текстура слишком большая или маленькая вписывай цыферкы в окошко около кнопки Scale а после жмякай ее, еще саму тестуру можно перемещать по полю сочетанием клавиш Ctrl+ зажатая правая кнопка мыши.
и ты кинул смдшник без текстуры, как ты предлогаешь на нем править тестуру, без текстуры то? =о.О=